Server-Informationen
Vollständige Richtlinien, Raten und Struktur des SEA Langzeit-Servers.
SERVER SEA ONLINE
Allgemeine Server-Übersicht
Server
SEA
Server-Standort
SEA
EXP-Rate
78x - 3x
Master Erfahrung
30x - 10x
Majestic Erfahrung
25x - 10x
Servertyp
Langzeit-Rebirth
Off-Level
Ja 18h
Off-Trade
Ja WCoins
Max. Schaden-Reduzierung
70%
Max. Schaden-Reflektion
80%
Zusätzliche Systemeinstellungen
| Parameter | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Max. Verbindungen | 10 Accounts/1PC | Maximal erlaubte Client-Verbindungen pro PC. Auf 10 erhöht, damit Spieler mit Zweitaccounts zusätzliches Zen farmen können, da im Spiel sehr viel Zen benötigt wird. |
| Drop-Rate | 20% | Globale Gegenstandsdrop-Wahrscheinlichkeitsrate. |
| Zen Drop-Rate | 20% | Multiplikator der Zen-Währung-Droprate. |
| Helper-Anforderung | Level 10+ | In-Game MU-Helper-Automatisierung ab Level 1 verfügbar. |
Rebirth System
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Benötigtes Reset-Level | 400 |
| Behält Items | Ja |
| Behält Stats | Nein |
| Behält Master Level | Ja |
| Maximale Resets | 800 Mal in der aktuellen Phase |
| Belohnung | Statuspunkte und Goblin Points |
| Reset-Befehl | /reset |
Item-System
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Max. Sockel beim Drop | 5 Slots |
| Max. Excellent-Optionen beim Drop | 4 Optionen |
| Ancient-Item | Excellent mit 2 Optionen |
| Drop von 380 Excellent-Items | Kundun Kalima 7 |
| Mastery-Set Excellent | Nein |
| Socket-Excellent-Item | Nein |
Serverstruktur
1. Channel-Struktur
| Kanal | Typ | Funktionen & Details |
|---|---|---|
| Ch1 | Allgemein (PvP) | Standard-Gameplay-Kanäle. PK und PvP auf allen normalen Karten aktiv. |
| Ch2 | Allgemein (PvP) | Standard-Gameplay-Kanäle. PK und PvP auf allen normalen Karten aktiv. |
| Ch3 | Allgemein (PvP) | Standard-Gameplay-Kanäle. PK und PvP auf allen normalen Karten aktiv. |
| Ch4 | Allgemein (PvP) | Standard-Gameplay-Kanäle. PK und PvP auf allen normalen Karten aktiv. |
| Ch5 | Allgemein (PvP) | Standard-Gameplay-Kanäle. PK und PvP auf allen normalen Karten aktiv. |
| Ch6 | Allgemein (PvP) | Standard-Gameplay-Kanäle. PK und PvP auf allen normalen Karten aktiv. |
| Ch8 | Premium (kein PvP) |
Sicherer Nicht-PvP-Farmkanal. Erfordert VIP Silver oder VIP Gold |
| Ch_Market | Moss & Trade | Dient exklusiv für Chaos Mix, Handel und Moss Merchant Event. |
| Ch14 | Kampf |
Dedizierter Kampfkanal für Arena, PvP-Schlachtfeld, Boss-Jagdzone und Ice Wind Battle. * Alle anderen regulären Karten werden auf Ch1 umgeleitet. |
2. Spot-Struktur
| Spot-Typ | Monster pro Spot | Details |
|---|---|---|
| Low Spot | 3 - 4 - 5 | Standard-Farmspots mit der geringsten Monsterdichte. |
| Mid Spot | 6 - 7 | Spots mit mittlerer Dichte und besserem Erfahrungsertrag. |
| Hot Spot | 8 - 9 | Spots mit der höchsten Monsterdichte und der besten Farmeffizienz. |
Spot-Einstufung: Ein Spot wird nach der Anzahl seiner Monster eingestuft: 3 bis 5 Monster sind ein Low Spot, 6 bis 7 ein Mid Spot und 8 bis 9 ein Hot Spot.
3. Moss Merchant
| Box | Kosten | Belohnungen |
|---|---|---|
| [Class]-Box | 5.000.000 Zen |
Klassenwaffe Normal +0~+9 Klassenwaffe Excellent +0~+9 Talisman of Luck Talisman of Chaos Assembly |
| [Jewel of Bless]-Box | x3 Jewel of Bless |
Jewel of Life Jewel of Soul Jewel of Chaos Jewel of Harmony Excellent-Anhänger / -Ring Earring of Wrath (Left / Right) Jewel of Creation Jewel of Guardian |
| [Jewel of Soul]-Box | x3 Jewel of Soul |
[Bound] Bless of Light (Low Grade) Jewel of Life Jewel of Chaos Jewel of Soul Fragment of Resurrection Guardian Upgrade Stone Jewel of Creation Seal of the Phantasmal Steed |
| [Exchange Ticket 2] | x10 Rare Ticket 1 |
Rare Ticket 2 |
| [Rare Ticket 1] | x1 Rare Ticket 1 |
x3 Jewel of Bless / Soul / Life / Chaos Wing-2.5-Material Jewel of Creation Wings Level 2 Rare Ticket 2 Condor Flame Condor Feather |
| [Rare Ticket 2] | x1 Rare Ticket 2 |
Mastery Box (Minor / Standard / Greater) x5 Jewel of Bless / Soul / Life / Chaos Divine-Archangel-Waffen (Normal) Divine-Archangel-Waffen (Exc) Broken Horn |
Erfahrungsraten
1. Erfahrungstabelle & Skalierung
| Reset / Level-Bereich | Erfahrungs-Multiplikator | Skalierungstyp |
|---|---|---|
| Reset 1 — 800 | 78x — 3x | Dynamische Rate (Allmähliche Abnahme mit steigendem Reset) |
| Master-Level 401 — 800 | 30x — 10x | Master Baum Erfahrungsrate |
| Majestic-Level 801 — 1600 | 25x — 10x | Majestic Baum Erfahrungsrate |
Dynamisches Erfahrungssystem: Erfahrungsraten passen sich dynamisch basierend auf Charakterfortschritt und Reset-Stufe an.
2. Master Experience
| 401 ~ 800 Meister-Level | Erfahrungsrate |
|---|---|
| Level 401 ~ 550 | 30x |
| Level 551 ~ 700 | 15x |
| Level 701 ~ 800 | 10x |
3. Majestic Experience
| 801 ~ Max. Majestic Level | Erfahrungsrate |
|---|---|
| Level 801 ~ 1050 | 25x |
| Level 1051 ~ 1200 | 20x |
| Level 1201 ~ 1500 | 15x |
| Level 1501+ | 10x |
* Majestic-Erfahrung gilt nur für Charaktere der 4. Klasse ab Level 800.
4. VIP-Erfahrung
| VIP-Stufe | Normale EXP | Master EXP | Majestic EXP | Drop |
|---|---|---|---|---|
| Silber | x1.30 | x1.30 | x1.20 | +0% |
| Gold | x1.60 | x1.60 | x1.60 | +15% |
EXP-Formel: Die VIP-EXP ist ein Multiplikator und kein additiver Bonus. Sie wird auf die Gesamterfahrung angewendet, nachdem alle anderen Boni addiert wurden:
Basis-EXP gesamt
StaticExp
+
DynamicExp
+
EventExp
+
BonusEvent
+
MapBonusExp
×
VipExp
=
Finale EXP
VIP-Vorteile: Ausführliche VIP-Vorteile, Belohnungen und Kaufoptionen findest du auf der VIP-Kauf- und Vorteilsseite →
5. Party-EXP
| Party-Mitglieder | Normale Party | Set-Party (3+ verschiedene Klassen) |
|---|---|---|
| 1 Mitglied (Solo) | 1.0x | — |
| 2 Mitglieder | 2.0x | — |
| 3 Mitglieder | 3.0x | 4.0x |
| 4 Mitglieder | 4.0x | 5.0x |
| 5 Mitglieder | 5.0x | 6.0x |
Voraussetzung für Set-Party: Set-Party-Erfahrung wird nur angewendet, wenn die Party aus mindestens 3 verschiedenen Charakterklassen besteht. Eine Party mit 2 Mitgliedern kann daher nie als Set-Party gelten.
Maximaler Party-Bonus: Eine volle Party aus 5 Mitgliedern mit mindestens 3 verschiedenen Klassen erreicht den höchsten Party-EXP-Wert von 6.0x.
6. Off-Level-Erfahrung
| Level-Modus | Erhaltene Erfahrung |
|---|---|
| Online (aktives Spielen) | 100% |
| Off-Level (Offline-Leveln) | 90% |
Off-Level-Abzug: Charaktere im Off-Level-Modus erhalten nur 90% der Erfahrung, die ein Online-Charakter unter denselben Bedingungen erhalten würde.
Chaos Machine & Errtel Raten
1. Gegenstand-Level Upgrade Raten (+10 ~ +15)
| Gegenstands-Level | Normal | Verstärkt | Socket | Pentagram |
|---|---|---|---|---|
| Item +10 | 60% | 60% | 70% | 60% |
| Item +11 | 50% | 50% | 60% | 50% |
| Item +12 | 40% | 40% | 50% | 40% |
| Item +13 | 30% | 30% | 40% | 35% |
| Item +14 | 20% | 20% | 35% | 20% |
| Item +15 | 10% | 10% | 20% | 15% |
| Gegenstand mit Luck-Bonus | +25% Zusätzliche Erfolgsrate | |||
2. Flügel-Kombinationen
| Flügel-Kombination | Basisrate | Luck-Bonus |
|---|---|---|
Wings Level 2 |
60% | +20% |
Flügel Level 2.5 (Monster) |
50% | +15% |
Flügel Level 3 (Relic) |
32% | +10% |
Flügel Level 4 (Relic) |
18% | +5% |
Flügel Level 5 (Relic) |
15% | - |
Wing Core (20,000,000 Zen) |
15% | - |
3. Andere Maschinen-Kombinationen
| Kombinations-Typ | Erfolgsrate | Kosten / Anforderung |
|---|---|---|
Socket Weapon |
40% | 1,000,000 Zen |
Spider Artifact |
65% | 1 Fragment + 50 Jewel of Creation + 10,000,000 Zen |
Fragment of Horn |
70% | - |
Broken Horn |
50% | - |
Horn of Fenrir |
40% | - |
Blood Castle Einladung |
80% | - |
Devil Square Einladung |
80% | - |
Illusion Temple Einladung |
70% | - |
Small SD Potion |
50% | 100,000 Zen |
SD Potion / Large SD Potion |
30% | 500,000 / 1,000,000 Zen |
Talisman-Nutzung: Talisman of Luck fügt bis zu +10% hinzu und kann mit Talisman of Chaos Assembly kombiniert werden.
4. Errtel-Aufwertungsraten




| Rang | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | 100% | 100% | 100% | 95% | 90% | 85% | 80% | 75% | 70% | 70% |
| Rang 2 | 100% | 100% | 100% | 90% | 85% | 80% | 75% | 70% | 65% | 65% |
| Rang 3 | 90% | 80% | 70% | 65% | 60% | 55% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| Errtel (I) — Mastery Errtel | ||||||||||
| Rank 1 ~ 3 | 65% | 65% | 60% | 60% | 55% | 50% | 50% | 45% | 45% | 45% |
Elemental Talisman of Luck: The rates above are base rates without any talisman. Add Elemental Talisman of Luck to the upgrade mix to raise the success rate by up to +10% (e.g. Rank 1 Lv 10: 70% → 80%). It can be used together with Elemental Talisman of Chaos.
Errtel Upgrade Note: Each column is the chance to reach that level from the previous one. Rank Up always succeeds (100%) when the Errtel is +7 or higher.
5. Radiance-Optionsraten für Errtel Rank 3
| Radiance Options-Typ | Wahrscheinlichkeitsrate |
|---|---|
| Bestrafung | 20% |
| Blutung | 20% |
| Lähmung | 20% |
| Fesselung | 20% |
| Blendung | 20% |
6. Errtel Extraction Rates (Pentagram)

| Errtel Level | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 |
|---|---|---|---|
| Lv 0 | 100% | 90% | 80% |
| Lv 1 | 100% | 90% | 80% |
| Lv 2 | 100% | 90% | 80% |
| Lv 3 | 75% | 70% | 60% |
| Lv 4 | 75% | 65% | 55% |
| Lv 5 | 75% | 65% | 55% |
| Lv 6 | 70% | 65% | 55% |
| Lv 7 | 70% | 60% | 50% |
| Lv 8 | 70% | 60% | 50% |
| Lv 9 | 75% | 55% | 50% |
| Lv 10 | 75% | 55% | 50% |
Extraction Rule: Pentagrams with drop level below 300 always return the Errtel (100%). From drop level 300 up (all Rare and Unique Pentagrams) the table above applies, or you can use Blessing of Spirit instead.
7. Legendary-Item-Verbesserung
| Typ | Normal | Elite |
|---|---|---|
| Stufe erhöhen | 50% | 60% |
| Level erhöhen | 50% | 60% |
8. Dark-Lord-Pet-Mixe
Pet-Erstellung
| Ergebnis | Materialien | Kosten | Erfolgsrate |
|---|---|---|---|
Dark Horse |
Spirit (+0) + 5× Jewel of Bless + 5× Jewel of Soul + 1× Jewel of Creation + 1× Jewel of Chaos |
5,000,000 Zen | 65% |
Dark Spirit |
Spirit (+1) + 2× Jewel of Bless + 2× Jewel of Soul + 1× Jewel of Creation + 1× Jewel of Chaos |
1,000,000 Zen | 65% |
Pet-Verbesserung
| Basis-Pet | Materialien | Kosten | Erfolgsrate | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
Dark Horse (Lv 70) |
30× Jewel of Bless + 30× Jewel of Soul + 10× Jewel of Creation + 1× Jewel of Chaos |
100,000,000 Zen | 65% | Divine Horse |
Dark Spirit (Lv 70) |
30× Jewel of Bless + 30× Jewel of Soul + 10× Jewel of Creation + 1× Jewel of Chaos |
100,000,000 Zen | 65% | Fire Divine Spirit (90%) Ice Divine Spirit (10%) |
Dark Horse und Dark Spirit sind ausschließlich der Dark-Lord-Klasse vorbehalten. Beide Pets müssen Level 70 erreichen, bevor sie verbessert werden können.
9. Guardian-Item-Levelaufstieg
| Level | Materialien | Kosten | Erfolgsrate | Bei Misserfolg |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
150,000 Zen | 70% | Keine Level-Änderung |
| +1 → +2 | 3× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
300,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +2 → +3 | 5× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
450,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +3 → +4 | 7× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
600,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +4 → +5 | 9× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
750,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +5 → +6 | 11× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
900,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +6 → +7 | 13× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
1,050,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +7 → +8 | 15× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
1,200,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +8 → +9 | 15× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
1,350,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +9 → +10 | 15× Guardian Enhanced Stone + 1× Jewel of Life |
1,500,000 Zen | 70% | Level -1 |
| +10 → +11 | 1× Elite Guardian Enhanced + 1× Jewel of Life |
1,750,000 Zen | 70% | Zurück auf +0 |
| +11 → +12 | 2× Elite Guardian Enhanced + 1× Jewel of Life |
2,000,000 Zen | 70% | Zurück auf +0 |
| +12 → +13 | 3× Elite Guardian Enhanced + 1× Jewel of Life |
2,250,000 Zen | 70% | Zurück auf +0 |
| +13 → +14 | 4× Elite Guardian Enhanced + 1× Jewel of Life |
2,500,000 Zen | 70% | Zurück auf +0 |
| +14 → +15 | 5× Elite Guardian Enhanced + 1× Jewel of Life |
3,000,000 Zen | 70% | Zurück auf +0 |
Spider-Artifact-System
Erforderliches Level
800
Artefakttypen
7
Max. Aufwertung
+15
Max. Grade
Grad 6
1. So funktioniert das Artefaktsystem
| Parameter | Details |
|---|---|
| So erhältst du das Fragment | Nimm am Event Varka teil, sobald dein Charakter das benötigte Level erreicht hat, um Spider Artifact Fragment zu erhalten. |
| So erhältst du das Artefakt | Kombiniere Spider Artifact Fragment in der Chaos Machine, um ein zufälliges Artefakt zu erhalten. |
| Kombinationsvoraussetzung | 65% — 1 Spider Artifact Fragment + 50 Jewel of Creation + 10,000,000 Zen |
| Aufwertungsmaterial | Artifact Enchantment Stone |
| Voraussetzung für Grade-Aufwertung | Kombiniere 2 artifacts of the same type and the same option group in der Chaos-Maschine zusammen mit Verzauberungssteinen und der Zen-Gebühr. |
| Anfangs-Grade | Jedes Artefakt beginnt bei Grade 1. Du musst es Schritt für Schritt bis Grade 6 aufwerten, um seine maximale Stärke zu erreichen. |
2. Level-Aufwertung (+0 ~ +15)
| Aufwertung | Erfolgsrate | Enchantment Stone | Zen-Kosten |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 50,000,000 Zen |
| +1 → +2 | 100% | 3 | 70,000,000 Zen |
| +2 → +3 | 95% | 5 | 90,000,000 Zen |
| +3 → +4 | 95% | 7 | 110,000,000 Zen |
| +4 → +5 | 95% | 9 | 130,000,000 Zen |
| +5 → +6 | 90% | 11 | 150,000,000 Zen |
| +6 → +7 | 90% | 13 | 180,000,000 Zen |
| +7 → +8 | 85% | 15 | 210,000,000 Zen |
| +8 → +9 | 80% | 17 | 230,000,000 Zen |
| +9 → +10 | 75% | 19 | 250,000,000 Zen |
| +10 → +11 | 70% | 21 | 280,000,000 Zen |
| +11 → +12 | 65% | 23 | 300,000,000 Zen |
| +12 → +13 | 60% | 25 | 330,000,000 Zen |
| +13 → +14 | 55% | 27 | 350,000,000 Zen |
| +14 → +15 | 50% | 29 | 400,000,000 Zen |
| Gesamt +0 → +15 | — | 225 | 3,130,000,000 Zen |
3. Grade-Aufwertung (Grade 1 ~ Grade 6)
| Grade-Aufwertung | Erfolgsrate | Enchantment Stone | Zen-Kosten |
|---|---|---|---|
| Grad 1 → Grad 2 | 90% | 35 | 700,000,000 Zen |
| Grad 2 → Grad 3 | 85% | 55 | 950,000,000 Zen |
| Grad 3 → Grad 4 | 80% | 75 | 1,100,000,000 Zen |
| Grad 4 → Grad 5 | 70% | 95 | 1,250,000,000 Zen |
| Grad 5 → Grad 6 | 60% | 100 | 1,350,000,000 Zen |
| Gesamt Grade 1 → Grade 6 | — | 360 | 5,350,000,000 Zen |
Risiko der Grade-Aufwertung: Eine fehlgeschlagene Grade-Aufwertung verbraucht die Enchantment Stones und die Zen-Gebühr. Der Grade bestimmt den Grundwert jeder Option auf dem Artefakt, daher ist ein höherer Grade weit wertvoller als ein höheres Aufwertungslevel.
4. Optionswerte nach Grade (bei Level +15)
| Option | Grade 1 | Grade 2 | Grade 3 | Grade 4 | Grade 5 | Grade 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Increase Defense | 143 | 285 | 534 | 939 | 1,982 | 3,793 |
| Increase Defense Success Rate | 35 | 69 | 100 | 143 | 285 | 534 |
| Increase Base Armor | 74 | 119 | 188 | 285 | 416 | 693 |
| Damage Reduction | 119 | 188 | 285 | 497 | 810 | 1,427 |
| Charakterwerte (Str / Agi / Vit / Ene / Cmd) | 30 | 41 | 53 | 68 | 85 | 116 |
| Increase Max Life | 990 | 2,200 | 6,222 | 15,168 | 41,959 | 100,388 |
| Increase Max Mana / Max AG | 148 | 402 | 990 | 2,200 | 4,483 | 8,496 |
| Increase Max SD | 2,200 | 6,222 | 15,168 | 33,039 | 81,642 | 179,512 |
| Excellent / Critical Damage | 45 | 57 | 74 | 119 | 188 | 285 |
| Angriffsgeschwindigkeit erhöhen | 24 | 27 | 31 | 35 | 39 | 44 |
| Skill / Elemental / Attack / Curse (Type 1 ~ 6) | 35 | 47 | 60 | 85 | 116 | 151 |
| Attack / Wizardry / Curse (Type 7) | 59 | 94 | 142 | 230 | 380 | 581 |
Wertberechnung: Alle obigen Werte werden bei maximaler Verstärkung +15 gemessen. Jede Optionsgruppe nutzt ihre eigene Skalierungsformel, weshalb Max Life und Max SD pro Grade weit schneller wachsen als Attack Speed oder Character Stats. Ein neu gefertigtes Artefakt startet immer bei Grade 1, die Spalte Grade 1 zeigt also den Wert vor jeder Grade-Aufwertung.
Daily Events Schedule
| Ereignis | Zeitplan (Serverzeit) | Eintritte / Tag | Anforderung | Informationen |
|---|---|---|---|---|
| Blood Castle | Jede Stunde um :00 und :30 | 3 (VIP +1) | Level 50 | 5 Min. Öffnung · 15 Min. Spielzeit · 1 Min. Schließung 40 Monsterkills pro Spieler erforderlich * Check exact time on Mini App Dashboard |
| Devil Square | Jede Stunde um :15 und :45 | 3 (VIP +1) | Level 50 | 3 Min. Öffnung · 7 Min. Spielzeit Max. 10 Spieler pro Raum * Check exact time on Mini App Dashboard |
| Chaos Castle | Jede Stunde um :05 und :35 | 3 (VIP +1) | Level 50 | 5 Min. bis Start · 10 Min. Dauer · mind. 1 Spieler Dark-Lord-Geist erlaubt * Check exact time on Mini App Dashboard |
| [PvP] Boss Battle | 21:00 | Unbegrenzt | - | Map: [PvP] Boss Battle |
| Doppel Ganger | Alle 2 Stunden um :30 00:30, 02:30 ... 22:30 · 12 Runden / Tag |
3 | Level 50 | Mind. 3 Spieler in der Gruppe * Check exact time on Mini App Dashboard |
| Illusion Temple | 09:00, 11:00, 15:00, 17:00 | 1 | Level 180 | Mind. 5 Spieler in der Gruppe · 5 Min. bis Start · 15 Min. Spielzeit Keine Einladung nötig * Check exact time on Mini App Dashboard |
| Imperial Guardian | Jederzeit 10 Min. Bereitschaft · 10 Min. pro Runde |
3 | Level 1000 | Die Elementarschwäche wechselt jede Woche 60 s zum Plündern nach Rundenende |
| Boss Battle Together | 00:55, 02:30, 09:30, 13:55, 19:50, 23:30 |
1 | - | Max. 100 Spieler · 5 Min. Öffnung · 5 Min. Spielzeit 1.000.000 Schaden nötig, um zu bestehen |
| Tormented Square | 17:30, 19:00, 20:30, 22:00, 23:30 |
2 | Mind. 4 Spieler in 2 Teams | 5 Min. bis Start · 2 Min. pro Runde Tormented Square Kampf: 06:14 und 22:30 (Level 220+, 3 ~ 20 Spieler) |
| Loren Deep (Erohim) | 20:00 | Unbegrenzt | - | 3 Angriffswellen, alle 10 Min. eine |
| Labyrinth of Dimension | Jederzeit | Unbegrenzt | - | 38 Eingänge verteilt auf 22 Karten |
| Kanturu (Maya / Nightmare) | Fortlaufender Zyklus | Unbegrenzt | Moonstone Pendant | Bereitschaft 19 Min. · Maya 2 Min. · Nightmare-Phase |
VIP-Bonuseintritte: VIP-Silver- und VIP-Gold-Konten erhalten +1 zusätzlichen täglichen Eintritt für Chaos Castle, Blood Castle und Devil's Square.
Wöchentlicher Eventplan
| Ereignis | Montag | Dienstag | Mittwoch | Donnerstag | Freitag | Samstag | Sonntag | Informationen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acheron Guardian | 19:00 | - | - | 19:00 | - | - | - | Acheron (Alkmaar, Ubaid) / Debenter 30 Min. Dauer · Kanal schließt bei Start |
| Crywolf (Balgass / Dark Elf) | - | 20:00 | - | - | - | - | - | Crywolf · 15 Min. Kampf Ankündigung 10 Min. → Vorbereitung 5 Min. → bereit 2:30 Balgass erscheint 10 Min. nach Kampfbeginn |
| Arka War (Arca Battle) | - | - | - | - | - | 20:00 | - | Acheron (Alkmaar, Ubaid) / Debenter · 15 Min. Mind. 6 Gildenmitglieder · Anmeldung 3 Min. |
| Ice Wind Valley (Devias Siege) | - | - | - | - | 20:00 | - | - | Devias 3 · 30 min duration Registration 19:45 · Guild Master throne capture |
Elite-Monster
| Map / Req. Level | Elite-Monster | Spawn-Zeit | Main Drops |
|---|---|---|---|
| Abyss Atlans 3 Req. Level 1000+ |
Elite Great Bahamut of Abyss Elite Lizard King of Abyss |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Blue Eye Set Items, Brave Hero Elixir, Arca's Prophecy, Antonia's Sword, Ancient Icarus Scroll |
| Scorched Canyon Req. Level 1070+ |
Elite Scorched Warrior Elite Scorched Assassin Elite Scorched Wizard |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Silverheart Set Items, Brave Hero Elixir, Arca's Prophecy, Antonia's Sword, Ancient Icarus Scroll |
| Old Kethotum Req. Level 1130+ |
Elite Temple Ogre Elite Temple Gremlin Elite Temple Gargoyle |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's Prophecy, Antonia's Sword, Ancient Icarus Scroll |
| Blaze Kethotum Req. Level 1160+ |
Elite Ashy Golem Elite Ashy Bloody Witch Queen |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Brave Hero Elixir, Arca's Prophecy, Ancient Icarus Scroll |
| Kanturu Underground Req. Level 1190+ |
Elite Crimson Lycan Elite Crimson Minos Elite Crimson Harpy |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's Prophecy, Antonia's Sword, Ancient Icarus Scroll |
| Ignis Volcano Req. Level 1220+ |
Elite Underground Persona Elite Underground Twin Tale Elite Underground Dreadfear |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's Prophecy, Antonia's Sword, Ancient Icarus Scroll |
| Bloody Tarkan Req. Level 1250+ |
Elite Magma Gladiator Elite Magma Hook Elite Magma Shaman |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's Prophecy, Antonia's Sword, Ancient Icarus Scroll |
| Tormenta Island Req. Level 1350+ |
Elite Bloody Wolf Elite Bloody Beam Knight Elite Bloody Tantalus |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's Prophecy, Antonia's Sword, Ancient Icarus Scroll |
| Twisted Karutan Req. Level 1400+ |
Elite Storm Guard Elite Storm Reaper Elite Storm Fiend |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Manticore Set Items, Arca's Prophecy, Antonia's Sword |
| Twisted Crypta Req. Level 1500+ |
Elite Twisted Crypta Elite Twisted Gollock Elite Twisted Condra |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Golden Sentence, Guardian Enhanced Stone, Elite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsItems: Brilliant Set Items, Silverheart Set Items, Blue Eye Set Items, Arca's Prophecy, Ancient Icarus Scroll |
| Devil Castle Req. Level 1500+ |
Elite Devil Sword Elite Devil Scythe Elite Devil Sorcerer |
Wiedererscheinen: 12h |
Special Drops: Garuda's Flame, Jewel of Harmony, Uriel's FeatherItems: Temple Guard Set Items, Temple Guard Reinforcement Stone |
Boss-Belohnungen
| Boss | Belohnungen | Informationen | Drop-Besitzer |
|---|---|---|---|
Kundun |
+60 GP (Guaranteed) [1] Ancient Item T1-T2 [1] High-Tier Exc Weapon [2] High-Tier Exc Set 3000~5000 Ruud |
4 Spawns / Day (Aida) & Daily 21:25 ([PvP] Boss Battle) | Letzter Treffer |
Erohim [Land of Trials] |
+70 GP (Guaranteed) [1] Ancient Item Set (T1/T2) [1] Golden Sentence |
Daily at 19:00 | Letzter Treffer |
Erohim [Loren Deep] |
+70 GP (Guaranteed) [1] Ancient Item Set (T1/T2) [1] Golden Sentence |
Daily at 20:00 (Loren Deep Event) | Letzter Treffer |
Medusa |
+60 GP (Guaranteed) [3] 380 Socket Weapon / Exc High-Tier Brown Panda Ring [1D] Mysterious Stone |
4 Spawns / Day (Swamp of Peace) & Daily 21:35 ([PvP] Boss Battle) | Letzter Treffer |
Selupan |
+60 GP (Guaranteed) [5] 380 Socket Set (1~5 Sockets) [3] High-Tier Exc Weapon |
Every 12 hours (Raklion Hatchery) | Letzter Treffer |
Nightmare (Kanturu) |
[5] High-Tier Exc Weapon | Fortlaufender Zyklus | Letzter Treffer |
Maya Hand (Kanturu) |
[4] High-Tier Exc Set | Fortlaufender Zyklus | Letzter Treffer |
Balgass |
+90 GP (Guaranteed) [10] Mastery Box (Minor)[1] Pentagram 300 Talisman of Chaos Assembly (TCA) |
Tuesday at 20:00 Crywolf Event |
Letzter Treffer |
Dark Elf |
[1] Greater Spirit Stone300~500 Ruud · 100M Zen |
Tuesday at 20:00 Crywolf Event |
Letzter Treffer |
Core Magriffy |
+70 GP (Guaranteed) Muun Pet [30D] (Repen/Pawn/Griffs) [1] Pentagram 300 |
Every 24 hours (Nars) | Letzter Treffer |
Lord Silvester |
+70 GP (Guaranteed) [4] 400 Socket Set [2] 400 Socket Weapon/Shield Errtel of Radiance |
Every 24 hours (Uruk Mountain) | Letzter Treffer |
Lord Ferea |
+80 GP (Guaranteed) [2] Sealed Bloodangel Set Parts[1] Pentagram 300 Errtel Rank 2~4 |
Every 24 hours after a win (Ferea) | Letzter Treffer |
Nix |
+80 GP (Guaranteed) [1] Nixie Pentagram (Harp/Lyra/Orb) Garuda's Flame · Errtel of Radiance Mysterious Stone |
Every 12 hours (Nixies Lake) | Letzter Treffer |
Deep Dungeon Gorgon |
[1] Pentagram 300 | Deep Dungeon 5 | Letzter Treffer |
God of Darkness |
+90 GP (Guaranteed) Awakening Soul Set Parts (Anvil) Garuda's Flame · Rage Earring (R) Mysterious Stone · Golden Sentence |
Every 18 ~ 24 hours (Swamp of Darkness) | Letzter Treffer |
Metal Balrog |
+30 GP (Guaranteed) Condor Flame Horn of Fenrir Spider Artifact Box · Mysterious Stone |
4 Spawns / Day (Lost Tower 7) & Daily 21:10 ([PvP] Boss Battle) | Letzter Treffer |
Blood Hydra |
+8 GP (Guaranteed) Spider Artifact Box (6, 7) · Mysterious StoneSeed Capsules (Fire, Water, Ice, Wind, Lightning, Earth) |
2 Spawns / Day (09:10 & 22:00 at [PvP] Boss Battle) | Letzter Treffer |
Red Phoenix |
Spider Artifact Box (6, 7) · Mysterious StoneSeed Capsules (Fire, Water, Ice, Wind, Lightning, Earth) |
3 Spawns / Day (12:15, 14:55, 21:25 at [PvP] Boss Battle) | Letzter Treffer |
Exklusive Funktionen
1. Journey-System
| Parameter | Details |
|---|---|
| Was es ist | Ein Meilenstein-Belohnungssystem, das Preise vergibt, während dein Charakter Fortschritte macht. |
| Meilensteintypen | Level · Meister-Level · Reset · Grand Reset |
| Verwendung | Schalte das Journey-System auf der Website für jeden Charakter frei und fordere anschließend alle bereits erreichten Meilensteinbelohnungen an. |
| Wo | Journey-Seite → |
2. Item Quest
| Befehl / Parameter | Details |
|---|---|
/huntquest |
Questliste anzeigen. |
/huntquest <quest> |
Die angegebene Quest abschließen. * Erfordert alle Questitems auf +15 im Inventar. |
| Dropquellen | Silver & Golden Medal, Box of Kundun 1 ~ 4, Drops auf normalen Maps. |
| Freischaltvoraussetzung | Jede Sammlung benötigt eine Mindestanzahl an Resets, um verfügbar zu werden. |
| Max. aktive Quests | 16 |
| Wo | Journey-Seite → |
Item-Quest-Belohnungen: Der Abschluss einer Sammlung aktiviert einen permanenten Buff auf deinem Charakter. Die Questitems werden beim Abschluss verbraucht.
3. 3D-Kamera
| Taste / Steuerung | Funktion |
|---|---|
F6 |
3D-Kamera ein- / ausschalten |
F7 |
Kamera neu ausrichten |
F8 |
Benutzeroberfläche ausblenden |
Shift + Rechtsklick |
Gedrückt halten, um die Kamera zu drehen |
Shift + Mausrad |
Gedrückt halten und scrollen zum Heran- / Herauszoomen |
4. Antilag
| Taste / Steuerung | Funktion |
|---|---|
SHIFT + 1 |
Flügel ausblenden |
SHIFT + 2 |
Skill-Effekte reduzieren |
SHIFT + 3 |
Item-Effekte reduzieren |
5. Häufige Ingame-Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/addstr,
/addagi,
/addvit,
/addene,
/addcmd
|
Schnellbefehle zum Verteilen von Statuspunkten. |
/ware <number> |
Zu einem erweiterten Lager wechseln. Beispiel: /ware 1 — es können maximal 5 Lager freigeschaltet werden.
|
Nur häufig genutzte Befehle: Die oben aufgeführten Befehle sind nur die am häufigsten genutzten. Die vollständige Liste der Ingame-Befehle findest du auf unserer offiziellen Guide-Seite unter MU-Befehlsliste.
6. Muun-System
| Parameter | Details |
|---|---|
| Was es ist | Ein Begleiter-System. Ein ausgerüsteter Muun gewährt dem Charakter direkte Boni: Max HP, Max SD, Defense, EXP und PVP Absorption. |
| Stufen | Gewöhnlich · Selten · Episch · Legendär · Ereignis |
| Formen | Base und Evolved. Ein Evolution Stone erweckt einen Muun in seine Evolved Form — das maximale Level steigt dadurch nicht. |
| Leveln |
Ziehe einen Material-Muun auf den Ziel-Muun, um dessen Level zu erhöhen. * Der Material-Muun muss Level 1 sein. |
| Max. Level nach Rang | Rang 1: Lv 2 · Rang 2: Lv 3 · Rang 3: Lv 4 · Rang 4: Lv 5 |
| 109 Theme Sets |
Sets aus 2 Muuns (44 Rare & 48 Epic) gewähren Defense-Boni. Sets aus 3 Muuns (6 Legendary & 11 Event) gewähren +20% ~ +60% EXP oder 5% ~ 10% PVP Absorption. |
| Wo | Muun-Enzyklopädie → · 109 Theme Sets · Guide |
Exklusivitätsregel: Legendary- und Event-Muuns schließen sich gegenseitig aus — es kann nur EIN Legendary ODER EIN Event Muun gleichzeitig ausgerüstet werden, und der Leader eines 3er-Sets muss auf Slot 1 sitzen.
Vollständige Muun-Datenbank: Jeder Muun, seine Optionswerte pro Level und alle 109 Themenset-Kombinationen sind auf der Seite Muun-Enzyklopädie aufgeführt.
Reset-Struktur
1. Allgemeine Reset-Regeln & Anforderungen
| Rebirth Parameter | Anforderung / Regel |
|---|---|
| Erforderliches Level | Level 400 |
| Reset-Kosten (Zen) |
3,000,000 Zen × Gesamt-Resets * Begrenzt auf maximal 1.000.000.000 Zen, sobald die Reset-Anzahl hoch wird. |
| Anfänger-Bonus-Punkte | 1,000 Punkte Start-Stat-Punkte bei einem neuen Charakter. |
| 1. Reset Spezial-Belohnung | +1,000 Bonus-Ruud verliehen nach Abschluss deines 1. Resets. |
| Stats-System | Statuswerte zurücksetzen (ohne Beibehalten) — Die Punkte skalieren dynamisch mit der Gesamtzahl der Resets. |
| In-Game-Befehl | /reset |
2. Reset-Punkte & Belohnungstabelle (Resets 1 — 800)
| Resets | Formel für verdiente Punkte | Stufen-Bonus-Punkte | Belohnung pro Reset | Ruud-Summe der Stufe |
|---|---|---|---|---|
| 1 — 100 | 24 × Gesamt-Resets | 2,412 | 125 GP + 300 Ruud | 29,700 |
| 101 — 200 | 24 × Gesamt-Resets | 4,824 | 125 GP + 300 Ruud | 30,000 |
| 201 — 300 | 28 × Gesamt-Resets | 8,400 | 150 GP + 700 Ruud | 70,000 |
| 301 — 400 | 31 × Gesamt-Resets | 12,400 | 175 GP + 1,200 Ruud | 120,000 |
| 401 — 500 | 33 × Gesamt-Resets | 16,500 | 200 GP + 1,800 Ruud | 180,000 |
| 501 — 600 | 35 × Gesamt-Resets | 21,000 | 225 GP + 2,600 Ruud | 260,000 |
| 601 — 700 | 38 × Gesamt-Resets | 26,600 | 250 GP + 3,450 Ruud | 345,000 |
| 701 — 800 | 39 × Gesamt-Resets | 31,200 | 275 GP + 4,700 Ruud | 465,300 |
Ruud-Auszahlung: Ruud wird ab deinem 2. Reset ausgezahlt — der 1. Reset gewährt stattdessen den Bonus von +1,000 Ruud. Wer den kompletten Reset-Pfad abschließt, erhält insgesamt 1,500,000 Ruud, wovon mehr als die Hälfte auf die letzten beiden Stufen (601 — 800) entfällt.
Gesamte Reset-Punkte
31,200
Anfänger-Bonus
1,000
Gesamte Max Stat-Punkte
32.200 Punkte
Ruud gesamt aus Resets
1,500,000
Berechnungsbeispiele für erarbeitete Punkte:
• 50 Resets: 50 × 24 + 1,000 Anfängerpunkte = 2,200 Punkte
• 301 Resets: 301 × 31 + 1,000 Anfängerpunkte = 10,331 Punkte
• 50 Resets: 50 × 24 + 1,000 Anfängerpunkte = 2,200 Punkte
• 301 Resets: 301 × 31 + 1,000 Anfängerpunkte = 10,331 Punkte
3. Auto-Reset-System
| Funktion | Befehl & Details | Zugriffsstufe |
|---|---|---|
| Auto-Reset |
Setzt den Charakter bei Erreichen von Level 400 automatisch zurück. Nutzung: /reset auto
|
Verfügbar für alle Spieler |
| Auto-Reset deaktivieren |
Deaktiviert Auto-Reset. Dein Charakter wird nicht mehr automatisch zurückgesetzt. Nutzung: /reset off
|
Verfügbar für alle Spieler |
4. AutoStat System (VIP Funktion)
| Befehl | Nutzung & Beschreibung |
|---|---|
/autostat |
AutoStat Hilfe-Informationen anzeigen |
/autostat status | aus |
Aktuellen Status prüfen oder automatische Punkteverteilung deaktivieren |
/autostat <min_points> <str%> <agi%> <vit%> <ene%> <cmd%> |
Richte die prozentuale Verteilung der freien Level-Up-Punkte ein. * Summe der Prozentsätze muss ≤ 100% sein. Beispiel: /autostat 100 50 50 0 0 0
|
| Schnell-Hinzufügen-Befehle |
/addstr,
/addagi,
/addvit,
/addene,
/addcmd
|
VIP-Anforderung: Du musst VIP Silver oder höher aktiv haben, um AutoStat System (`/autostat`) zu verwenden.
Für eine detaillierte Liste der Reset-Belohnungen und Meilensteine besuche unsere offizielle Guide-Seite unter Reset-Informationen Guide.
Farming, Drops & Economy Guide
WZen-Tausch
1 wZen = 1 Mrd. Zen
Summon-Event
Bis zu 35M Zen / Boss
Minispiele
Bingo, Roomy, Bombs
Goblin Points
15 GP / Online-Stunde
Ruud
Bosses, Boxes & Events
1. WZen-Währungssystem
| Funktion / Detail | Information & NPC Locations |
|---|---|
| Was ist wZen? | wZen ist ein spezielles Item, das hochwertiges Zen in MU Online repräsentiert. Damit lässt sich Vermögen sicher lagern, wenn Zen die Inventar- oder Lagerlimits überschreitet, und der Handel wird einfacher. |
| Fester Wechselkurs | 1 wZen = 1,000,000,000 Zen (1 Milliarde Zen) |
| Kaufstellen |
• NPC Silvia — Elbeland (44, 228)• NPC Lumen the Barmaid — Lorencia (122, 133)• NPC Elf Lala — Noria (173, 126)
|
| Umwandlung in Zen | Verkaufe das wZen-Item an einen beliebigen NPC-Shop, um sofort 1,000,000,000 Zen auf deinen Charakter zu erhalten. |
Wichtiger WZen-Hinweis: Das Zen-Limit pro Charakter beträgt 2,000,000,000 Zen (2 Milliarden Zen). Stelle vor dem Verkauf von wZen an einen NPC-Shop sicher, dass dein aktuelles Zen plus 1,000,000,000 Zen 2 Milliarden nicht überschreitet, denn überschüssiges Zen über 2 Milliarden geht dauerhaft verloren.
2. Summon-Events (Zen-Farming-Drops)
2.1 Golden-Summon-Event
| Golden Boss | Zen-Dropmenge | Additional Dropped Items & Rewards |
|---|---|---|
Golden Goblin |
1,000,000 Zen | Titan's Anger |
Golden Titan |
5,000,000 Zen | Tantalose's Punishment |
Golden Tantalos |
10,000,000 Zen | Jewel of Harmony, Erohim's Nightmare, Jewel of Bless |
Golden Erohim |
20,000,000 Zen | Bless of Light (Lower) x2, Hell Maine's Insanity |
Golden Hellmaine |
35,000,000 Zen | Bless of Light (Lower) x3, Kundun's Greed |
Golden Kundun |
Besondere Belohnungen | Talisman of Ascension I/II (1h), Brown Panda Ring (1h), Horn of Fenrir + Defense (1D), Pandora Pick, Wings of Angel & Devil (2h), Bless of Light (Lower) x5 |
2.2 Happy-Pig-Event (Zen-Farming)
| Event-Detail | Configuration & Live Countdown |
|---|---|
| Monster | Red Pig, Green Pig, Blue Pig, Purple Pig |
| Zen-Dropmenge | 10,000,000 Zen pro Pig |
| Summon-Anzahl pro Wave | 80 Pigs pro Map-Wave (20 rote, 20 grüne, 20 blaue, 20 violette) |
| Spawn Maps & Live Countdowns |
Lorencia: Laden...
Elbeland: Laden...
Devias: Laden...
Noria: Laden...
|
2.3 Mini Event Summon
| Mini-Event-Monster | Zen-Dropmenge | Additional Dropped Items & Schedule |
|---|---|---|
Red Goat |
3,000,000 Zen | [Bound] Bless of Light (Middle/Low) x1-3, Brown Panda Ring (1h), Jewel of Bless, Jewel of Creation, Master EXP Potion (1-5) |
Gold Rabbit |
5,000,000 Zen | Jewels x1, Ruud (50-300) — Erscheint täglich um 07:00, 13:00, 19:00 und 02:00 Uhr (100 Hasen pro Wave auf Kanturu, Aida, Tarkan, Losttower, Atlans). |
3. Farm Maps & Main Drops
| Map / Zone | Main Item Drops & Special Drops |
|---|---|
| Dungeon | [Silver Medal] Items Excellent, Random Jewels, Loch's Feather, Crest of Monarch |
| Losttower | [Gold Medal] Items Excellent, Random Jewels, Condor Flame |
| Atlans | Excellent Rings |
| Icarus | Loch's Feather |
| Barracks | Condor Flame |
| Deep Dungeon 2 → 5 | Garuda's Flame |
4. Mini Game Box Drops (Earn Jewels)
| Minispiel | Box / Punktestufe | Drop Content & Rewards |
|---|---|---|
| Jewel Bingo | Niedrige Box | Jewel of Chaos x1 |
| Mittlere Box | Jewels x1 |
|
| Fortgeschrittene Box | Jewels x2 |
|
| Premium-Box | Jewels x3 |
|
| Mu Roomy | 250 ∼ 400 Punkte | Jewels x1, Bless of Light (Low) |
| 401 ∼ 550 Punkte | Jewels x2, Bless of Light (Middle) |
|
| 551+ Punkte | Jewels x3, Bless of Light (Middle) |
|
| Find Bombs | Niedrige Box | 5,000,000 Zen, Bless of Light (Lower) |
| Mittelgroße Box | 10,000,000 Zen, Bless of Light (Lower), Gemstone x3 |
|
| Höhere Box | 30,000,000 Zen, Rare Ticket 1, Bless of Light (Medium), Gemstone x5 |
|
| Luxus-Box | 50,000,000 Zen, Rare Ticket 1, Bless of Light (Medium) x3, Gemstone x10 |
|
| Baseball | Niedriger Case | 5,000,000 Zen, Bless of Light (Lower) |
| Mittlere Box | 10,000,000 Zen, Bless of Light (Lower), Gemstone x2 |
|
| Senior-Box | Rare Ticket 1, Bless of Light (Medium), Gemstone x3 |
5. Goblin Points (GP) System & XShop Rewards
GP-Verwendung: Goblin Points (GP) können im Ingame-Shop (`X` drücken → Tab [GP] Shop) für Wing 2, Wing 2.5, Panda Pets, Stat-Buffs und Master Skill Reset Scrolls (MT3 & MT4) ausgegeben werden.
| GP-Quelle | Erhaltene GP | Details & Ziele |
|---|---|---|
| Online-Zeit | +15 GP / Stunde | Wird automatisch während des Online-Spielens vergeben. |
| Ingame-Events | 65 ∼ 135 GP | Blood Castle (65 GP), Devil Square (65 GP), Chaos Castle (70 GP), CryWolf (135 GP), Varka (70 GP). |
| Große Weltbosse | 60 ∼ 90 GP | Kundun (60 GP), Erohim (70 GP), Balgass (90 GP), Selupan (60 GP), Medusa (60 GP), Lord Silvester (70 GP), Core Magriffy (70 GP), Lord of Ferea (80 GP), Knicks (80 GP), God of Darkness (90 GP). |
| Mittlere Bosse | 70 GP / Töten | Ghost Barog (LT7), Phantom Erohim (Kanturu Island), Dark Kundun (Aida), Elite Medusa. |
| Niedrige Bosse | 15 GP / Töten | Ice Queen (Devias), Gorgon (Dungeon), Balrog (LT), Hydra (Atlans), Zaikan (Tarkan). |
| Elite-Monster | 20 GP / Töten | Great Bahamut, Lizard King of Abyss, Scorched Canyon Warriors/Assassins/Wizards. |
6. Ruud Currency — All Ways to Earn
What is Ruud? Ruud is a character-bound currency spent in the Ruud Shop.
Ruud from monster drops is credited to your character automatically. Reward boxes are items — you must open them from the inventory to receive the Ruud inside.
Ruud from monster drops is credited to your character automatically. Reward boxes are items — you must open them from the inventory to receive the Ruud inside.
6.1 Direct Ruud Drops (Auto-Credited on Kill)
| Source | Ruud Amount | Chance | Notes |
|---|---|---|---|
Dark Kundun |
3,000 – 5,000 | 50% | Aida mid boss. Also drops Ruud Box (3000). |
Red Dragon |
200 – 1,000 | 100% | Red Dragon Invasion — guaranteed on every kill. |
Dark Elf |
300 – 500 | 50% | CryWolf boss. |
CryWolf Altar Elf |
300 – 500 | 50% | Reward bag for the altars during the CryWolf event. |
Gold Rabbit |
50 – 300 | 50% | Mini Event Summon — 07:00, 13:00, 19:00, 02:00. |
Red Goat |
30 – 50 | 50% | Mini Event Summon. |
Ice Wind Valley |
Gildenmeister: 20,000 Winning guild members: 15,000 Losing players: 10,000 |
100% | Guild siege every Friday — registration 19:45, battle 20:00 for 30 minutes. Member and loser rewards are divided between all participants. |
6.2 Boxes with a Chance of Ruud
| Gegenstand | Ruud Amount | Chance | Where to Get It |
|---|---|---|---|
Mastery Box (Minor) |
300 – 500 | 70% | Event Map Point reward — 100 to 400 points (see 6.3). Also drops from Ice Queen, Gorgon, Balrog, Hydra, Zaikan, Red Dragon, Death King, Nightmare, Lord Silvester, Core Magriffy, Nix, God of Darkness, Ice Wind Valley and the Miracle Box Shop. |
Mastery Box (Standard) |
500 – 700 | 70% | Event Map Point reward — 401 to 800 points (see 6.3). Also drops from Nightmare, Lord Silvester, Core Magriffy, Nix, God of Darkness, Ice Wind Valley (guild member) and the Miracle Box Shop. |
Mastery Box (Greater) |
800 – 1,000 | 70% | Event Map Point reward — 801+ points (see 6.3). Also drops from Nightmare, Lord Silvester, Core Magriffy, Nix, God of Darkness, Ice Wind Valley (guild master) and the Miracle Box Shop. |
Labyrinth Box (Lower) |
200 – 350 | 35% | Labyrinth of Dimension. |
Labyrinth Box (Medium) |
350 – 650 | 35% | Labyrinth of Dimension. |
Labyrinth Box (Higher) |
650 – 850 | 35% | Labyrinth of Dimension League reward — x2 / x5 / x10 boxes at league level 1 / 2 / 3. |
Monster Soul Converter [Lvl 1 – 5] |
200 – 4,000 | 10% / 12% / 13% 14% / 15% |
Farm 500 Monster Souls in a converter area (45% soul drop rate), then convert. Up to 3 converter purchases per week, reset every Thursday at 10:30. |
Box of Green Ribbon |
20 – 50 | 100% | Event box. |
6.3 Where Mastery Boxes Come From (Event Map Point)
Every run of Chaos Castle, Blood Castle, Devil's Square, Illusion Temple and Doppelganger builds up Event Map Points. The points you finish with decide which Mastery Box tier you receive, and each Mastery Box has a 70% chance to contain Ruud. Imperial Guardian does not award Mastery Boxes.
| Ereignis | Eintritte pro Tag | How Points Are Earned |
|---|---|---|
| Chaos Castle | 3 | Monster kill +13 • Player kill +50 • Win +99 |
| Blood Castle | 3 | Common monster +5 • Boss monster +20 • Gate destroyed +100 • Crystal destroyed +200 |
| Devil's Square | 3 | Monster kill +1 • Rang 1 +200 • Rang 2 +150 • Rang 3 +100 |
| Illusion Temple | 1 | Statue neutralized +50 • Statue destroyed +30 • Player kill +10 • Win +200 |
| Doppelganger | 3 | Monster kill +2 • Player kill +10 • Ice Walker kill +100 • Win +200 |
| Points Earned | Mastery Box Received |
|---|---|
| 100 – 400 | Mastery Box (Minor) — 300 – 500 Ruud @ 70% |
| 401 – 800 | Mastery Box (Standard) — 500 – 700 Ruud @ 70% |
| 801+ | Mastery Box (Greater) — 800 – 1,000 Ruud @ 70% |
| Event Level | Chaos Castle | Blood Castle | Devil's Square | Doppelganger | Illusion Temple |
|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 – 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Level 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| Level 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
| Level 5 – 6 | 2 | 2 | 2 | 2 | — |
Best Ruud routine: Clear the highest floor you can reach in Chaos Castle, Blood Castle and Devil's Square every day (3 entries each) — that alone is up to 18 Mastery Boxes a day, plus 1 Illusion Temple and 3 Doppelganger runs. VIP accounts get extra daily entries.
Socket System — Seed Information
Seed Types
6 Elements
Seed Level
Lv.1 ∼ Lv.10
Sphere Tiers
Stufe 1 ∼ 5
Special Option
100% Chance
Max Sockets Equipped
10 Slots
Socket Slot Creation Rates
| Item Category | 1 Slot | 2 Slots | 3 Slots | 4 Slots | 5 Slots |
|---|---|---|---|---|---|
| Swords, Axes, Maces | 60% | 40% | 30% | 15% | 2.5% |
| Speere | 40% | 20% | 30% | 15% | 2.5% |
| Bows & Crossbows | 60% | 40% | 30% | 15% | 2.5% |
| Stäbe | 60% | 40% | 30% | 15% | 2.5% |
| Schilde | 60% | 40% | 30% | 15% | 2.5% |
| Helmets, Armors, Pants, Gloves, Boots | 60% | 40% | 30% | 15% | 2.5% |
| Two-Hand Weapons | 30% | 30% | 18% | 14.5% | 7.5% |
Each slot count is rolled independently, from 5 slots down to 1. The maximum total of socket slots equipped across all your items at once is 10.
FEUER — Angriffsverstärkung
| Option | Min. (Lv.1) | Max. (Lv.10) | Steigerungsart |
|---|---|---|---|
Erhöht Schaden und Zauberschaden alle 20 Level. |
16 | 35 | /level |
Angriffsgeschwindigkeit erhöht |
7 | 16 | Wert |
Maximaler Angriff/Zauber erhöht |
50 | 140 | Wert |
Minimaler Angriff/Zauber erhöht |
35 | 120 | Wert |
Angriff/Zauber erhöht |
35 | 120 | Wert |
AG-Kosten verringert |
40 | 49 | Rate % |
WASSER — Verteidigungsfähigkeit
| Option | Min. (Lv.1) | Max. (Lv.10) | Steigerungsart |
|---|---|---|---|
Blockwertung erhöht |
10 | 19 | Rate % |
Verteidigung erhöht |
300 | 1150 | Wert |
Schildschutz erhöht |
500 | 3100 | Rate % |
Schadensreduzierung |
4 | 13 | Rate % |
Schadensreflexion |
5 | 14 | Rate % |
EIS — Waffenverbesserung
| Option | Min. (Lv.1) | Max. (Lv.10) | Steigerungsart |
|---|---|---|---|
Leben bei Monstervernichtung erhöht |
800 | 2400 | Wert |
Mana bei Monstervernichtung erhöht |
1000 | 2800 | Wert |
Fertigkeitsangriff erhöht |
65 | 200 | Wert |
Trefferwertung erhöht |
45 | 170 | Wert |
Gegenstandshaltbarkeit erhöht |
30 | 66 | Rate % |
WIND — Rüstungsverbesserung
| Option | Min. (Lv.1) | Max. (Lv.10) | Steigerungsart |
|---|---|---|---|
Automatische Lebensregeneration erhöht |
35 | 250 | Wert |
Maximales Leben erhöht |
3000 | 12000 | Wert |
Maximales Mana erhöht |
3300 | 12800 | Wert |
Automatische Manaregeneration erhöht |
30 | 440 | Wert |
Maximales AG erhöht |
90 | 350 | Wert |
AG-Wert erhöht |
8 | 46 | Wert |
BLITZ — Kampfverbesserung
| Option | Min. (Lv.1) | Max. (Lv.10) | Steigerungsart |
|---|---|---|---|
Excellent-Schaden erhöht |
30 | 185 | Wert |
Excellent-Schadensrate erhöht |
10 | 19 | Rate % |
Kritischer Schaden erhöht |
55 | 225 | Wert |
Kritische Trefferrate erhöht |
8 | 17 | Rate % |
ERDE — Statuswerte-Verbesserung
| Option | Min. (Lv.1) | Max. (Lv.10) | Steigerungsart |
|---|---|---|---|
Stärke erhöht |
15 | 110 | Wert |
Beweglichkeit erhöht |
10 | 90 | Wert |
Vitalität erhöht |
60 | 180 | Wert |
Energie erhöht |
20 | 130 | Wert |
SEED-SPHERE-BONUS (30% Chance)
| Bonus | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Erhöht den Angriff (Waffen) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
| Erhöht den Fertigkeitsschaden (Waffen) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
| Erhöht Angriffskraft und magischen Schaden (Stäbe, Sticks, Bücher) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
| Erhöht den Fertigkeitsschaden (Stäbe, Sticks, Bücher) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
| Erhöht die Verteidigung (Rüstungsteile) | 150 | 230 | 330 | 450 | 600 |
| Erhöht das maximale Leben (Rüstungsteile) | 600 | 1000 | 1500 | 2200 | 3200 |
SPEZIALOPTION (100% Chance)
| Special Option | Bonus | Benötigte Seeds |
|---|---|---|
| Doppelschadensrate erhöht | +3% | 1 Fire, 1 Water, 1 Ice, 1 Wind, 1 Lightning, 1 Earth (6 Seeds) |
| Angriff ignoriert gegnerische Verteidigung | +1% | 1 Fire, 3 Water, 1 Ice, 3 Wind, 1 Lightning, 2 Earth (11 Seeds) |
Seed Sphere Upgrade
| Upgrade | Required Spheres | Erfolgsrate | Kosten |
|---|---|---|---|
| Lv.1 → Lv.2 | 4 | 90% | 50,000,000 Zen |
| Lv.2 → Lv.3 | 5 | 89% | 63,000,000 Zen |
| Lv.3 → Lv.4 | 5 | 89% | 66,000,000 Zen |
| Lv.4 → Lv.5 | 5 | 89% | 69,000,000 Zen |
| Lv.5 → Lv.6 | 6 | 88% | 72,000,000 Zen |
| Lv.6 → Lv.7 | 7 | 88% | 75,000,000 Zen |
| Lv.7 → Lv.8 | 8 | 88% | 78,000,000 Zen |
| Lv.8 → Lv.9 | 9 | 87% | 81,000,000 Zen |
| Lv.9 → Lv.10 | 10 | 87% | 84,000,000 Zen |
Every upgrade consumes one main Seed Sphere plus the listed number of same-element spheres, and the Zen cost is charged whether the mix succeeds or fails.
Seed Mix Costs
| Operation | Kosten | Erfolgsrate |
|---|---|---|
Extract Seed |
1,000,000 Zen | — |
Seed Sphere Composite |
1,000,000 Zen | — |
Set Seed Sphere |
1,000,000 Zen | — |
Remove Seed Sphere |
1,000,000 Zen | 100% |
Seed option values scale from Lv.1 up to Lv.10.
















![[Bound] Bless of Light (Low Grade) [Bound] Bless of Light (Low Grade)](https://apexmu.gg/de/assets/item_images/14/373.webp)























Flügel Level 2.5 (Monster)
Flügel Level 3 (Relic)
Flügel Level 4 (Relic)
Flügel Level 5 (Relic)
Wing Core
Socket Weapon
Spider Artifact
Fragment of Horn
Horn of Fenrir
Blood Castle Einladung
Devil Square Einladung
Illusion Temple Einladung
Small SD Potion
SD Potion / Large SD Potion
Dark Horse
Dark Spirit
Divine Horse
Fire Divine Spirit (90%)
Ice Divine Spirit (10%)
Elite Guardian Enhanced + 1×
Golden Sentence,
Guardian Elite Opt Change Pcs
Brave Hero Elixir,
Antonia's Sword,
Ancient Icarus Scroll
Garuda's Flame,
Uriel's Feather
Temple Guard Reinforcement Stone
Ruud
Brown Panda Ring [1D]
Mysterious Stone
Greater Spirit Stone
Sealed Bloodangel Set Parts
Awakening Soul Set Parts (Anvil)
Spider Artifact Box ·
Spider Artifact Box (6, 7) ·
Titan's Anger
Tantalose's Punishment
Erohim's Nightmare,
Bless of Light (Lower) x2,
Hell Maine's Insanity
Kundun's Greed
Talisman of Ascension I/II (1h),
Pandora Pick,
Wings of Angel & Devil (2h),
[Bound] Bless of Light (Middle/Low) x1-3,
Master EXP Potion (1-5)
[Silver Medal] Items Excellent, Random
Loch's Feather,
Crest of Monarch
[Gold Medal] Items Excellent, Random
Bless of Light (Middle)
Gemstone x3
Labyrinth Box (Lower)
Labyrinth Box (Medium)
Labyrinth Box (Higher)
Monster Soul Converter [Lvl 1 – 5]
Box of Green Ribbon
Erhöht Schaden und Zauberschaden alle 20 Level.
Blockwertung erhöht
Leben bei Monstervernichtung erhöht
Automatische Lebensregeneration erhöht
Excellent-Schaden erhöht
Stärke erhöht
Seed Sphere Composite