En ligne 556 Joueurs en ligne SEA En ligne · 23 jours 369 MEMORY En ligne · 1,448 jours 187 Total 556
Heure du serveur 07:06:38

Informations du serveur

Directives, taux et structure complets du serveur SEA durable.

SERVEUR SEA EN LIGNE

Présentation générale du serveur

Serveur
SEA
Emplacement du serveur
SEA
Taux d'EXP
78x - 3x
Expérience Master
30x - 10x
Expérience Majestic
25x - 10x
Type de serveur
Rebirth durable
Off-Level
Oui 18h
Off-Trade
Oui WCoins
Réduction de dégâts max
70%
Renvoi de dégâts max
80%

Paramètres système supplémentaires

Paramètre Valeur Description
Connexions max 10 Accounts/1PC Nombre maximal de connexions client par PC. Porté à 10 pour permettre aux joueurs de farmer du Zen supplémentaire avec des comptes secondaires, car le jeu en demande énormément.
Taux de drop 20% Taux de probabilité global de drop des objets.
Taux de drop du Zen 20% Multiplicateur du taux de drop de la monnaie Zen.
Condition pour le Helper Niveau 10+ Automatisation du MU Helper en jeu disponible dès le niveau 1.

Rebirth System

Paramètre Valeur
Niveau requis pour Reset 400
Conserve les objets Oui
Conserve les stats Non
Conserve le Master Level Oui
Reset maximum 800 fois pour l'étape actuelle
Récompense Points de stats et Goblin Points
Commande de Reset /reset

Système d'objets

Paramètre Valeur
Sockets max au drop 5 Emplacements
Options Excellent max au drop 4 Options
Objet Ancient Excellent 2 options
Drop des objets 380 Excellent Kundun Kalima 7
Set Mastery Excellent Non
Objet Socket Excellent Non

Structure du serveur

1. Structure des channels

Canal Type Fonctionnalités et détails
Ch1 Général (PvP) Canaux de jeu standard. PK et PvP actifs sur toutes les cartes normales.
Ch2 Général (PvP) Canaux de jeu standard. PK et PvP actifs sur toutes les cartes normales.
Ch3 Général (PvP) Canaux de jeu standard. PK et PvP actifs sur toutes les cartes normales.
Ch4 Général (PvP) Canaux de jeu standard. PK et PvP actifs sur toutes les cartes normales.
Ch5 Général (PvP) Canaux de jeu standard. PK et PvP actifs sur toutes les cartes normales.
Ch6 Général (PvP) Canaux de jeu standard. PK et PvP actifs sur toutes les cartes normales.
Ch8 Premium (sans PvP) Canal de farm sécurisé sans PvP.
VIP Silver ou VIP Gold requis
Ch_Market Moss & Trade Sert exclusivement au Chaos Mix, au commerce et au Moss Merchant Event.
Ch14 Combat Canal Battle dédié accueillant l'Arène, le PvP Battle Field, la Boss Hunting Zone et l'Ice Wind Battle.
* Toutes les autres cartes classiques sont redirigées vers Ch1.

2. Structure des spots

Type de spot Monstres par spot Détails
Low Spot 3 - 4 - 5 Spots de farm standards, avec la plus faible densité de monstres.
Mid Spot 6 - 7 Spots de densité moyenne, offrant un meilleur rendement en expérience.
Hot Spot 8 - 9 Spots à la plus forte densité de monstres, avec la meilleure efficacité de farm.
Classification des spots : Un spot est classé selon le nombre de monstres qu'il contient : 3 à 5 monstres pour un Low Spot, 6 à 7 pour un Mid Spot et 8 à 9 pour un Hot Spot.

3. Moss Merchant

Coffre Coût Récompenses
Boîte [Class] 5.000.000 Zen
Legendary SwordLegendary StaffCelestial BowArme de classe normale +0~+9
Legendary SwordLegendary StaffCelestial BowArme de classe Excellent +0~+9
Talisman of LuckTalisman of Luck
Talisman of Chaos AssemblyTalisman of Chaos Assembly
Boîte [Jewel of Bless]
Jewel of Blessx3 Jewel of Bless
Jewel of LifeJewel of Life
Jewel of SoulJewel of Soul
Jewel of ChaosJewel of Chaos
Jewel of HarmonyJewel of Harmony
Pendant of LightingRing of FirePendentif / Anneau Excellent
Rage Earring (L)Rage Earring (R)Earring of Wrath (Left / Right)
Jewel of CreationJewel of Creation
Jewel of GuardianJewel of Guardian
Boîte [Jewel of Soul]
Jewel of Soulx3 Jewel of Soul
[Bound] Bless of Light (Low Grade)[Bound] Bless of Light (Low Grade)
Jewel of LifeJewel of Life
Jewel of ChaosJewel of Chaos
Jewel of SoulJewel of Soul
SculptureFragment of Resurrection
Guardian Enhanced StoneGuardian Upgrade Stone
Jewel of CreationJewel of Creation
Seal of Ghost HorsesSeal of the Phantasmal Steed
[Exchange Ticket 2]
Rare Item Ticket 1x10 Rare Ticket 1
Rare Item Ticket 2Rare Ticket 2
[Rare Ticket 1]
Rare Item Ticket 1x1 Rare Ticket 1
Jewel of BlessJewel of SoulJewel of LifeJewel of Chaosx3 Jewel of Bless / Soul / Life / Chaos
Death King's BoneHell Maine's LeatherDark Phoenix FlameDeath Beam Knight SoulMatériau Wing 2.5
Jewel of CreationJewel of Creation
Wings of DragonWings of SoulWings of SpiritWings of DarknessCape of LordWings Level 2
Rare Item Ticket 2Rare Ticket 2
Condor FlameCondor Flame
Condor FeatherCondor Feather
[Rare Ticket 2]
Rare Item Ticket 2x1 Rare Ticket 2
Mastery Box (Minor)Mastery Box (Standard)Mastery Box (Greater)Mastery Box (Minor / Standard / Greater)
Jewel of BlessJewel of SoulJewel of LifeJewel of Chaosx5 Jewel of Bless / Soul / Life / Chaos
Divine Sword of ArchangelDivine Staff of ArchangelDivine Crossbow of ArchangelArmes Divine Archangel (Normal)
Divine Sword of ArchangelDivine Staff of ArchangelDivine Crossbow of ArchangelArmes Divine Archangel (Exc)
Broken HornBroken Horn

Taux d'expérience

1. Table d'expérience & progression

Tranche de reset / niveau Multiplicateur d'expérience Type de progression
Reset 1 — 800 78x — 3x Taux dynamique (diminution progressive à mesure que les resets augmentent)
Niveau Master 401 — 800 30x — 10x Taux d'expérience de l'arbre Master
Niveau Majestic 801 — 1600 25x — 10x Taux d'expérience de l'arbre Majestic
Système d'expérience dynamique : Les taux d'expérience s'ajustent dynamiquement selon la progression du personnage et son palier de reset, afin de garantir une économie équilibrée et compétitive sur la durée.

2. Master Experience

401 ~ 800 Niveau maître Taux d'expérience
Niveau 401 ~ 550 30x
Niveau 551 ~ 700 15x
Niveau 701 ~ 800 10x

3. Majestic Experience

801 ~ Majestic Level max Taux d'expérience
Niveau 801 ~ 1050 25x
Niveau 1051 ~ 1200 20x
Niveau 1201 ~ 1500 15x
Niveau 1501+ 10x
* L'expérience Majestic ne s'applique qu'aux personnages de 4e classe à partir du niveau 800.

4. Expérience VIP

Niveau VIP EXP normale Master EXP Majestic EXP Drop
Argent x1.30 x1.30 x1.20 +0%
Or x1.60 x1.60 x1.60 +15%
Formule d'EXP : L'EXP VIP est un multiplicateur, pas un bonus additif. Elle s'applique à l'expérience totale une fois tous les autres bonus additionnés :
EXP de base totale StaticExp + DynamicExp + EventExp + BonusEvent + MapBonusExp
× VipExp = EXP finale
Avantages VIP : Pour consulter en détail les avantages, récompenses et options d'achat VIP, rendez-vous sur la Page d'achat et avantages VIP →

5. EXP de groupe

Membres du groupe Groupe classique Set Party (3+ classes différentes)
1 membre (solo) 1.0x —
2 membres 2.0x —
3 membres 3.0x 4.0x
4 membres 4.0x 5.0x
5 membres 5.0x 6.0x
Condition du Set Party : L'expérience Set Party n'est appliquée que si le groupe compte au moins 3 classes de personnage différentes. Un groupe de 2 membres ne peut donc jamais être un Set Party.
Bonus de groupe maximum : Un groupe complet de 5 membres avec au moins 3 classes différentes atteint la valeur d'EXP de groupe la plus élevée : 6.0x.

6. Expérience Off-Level

Mode de progression Expérience reçue
En ligne (en jeu) 100%
Off-Level (progression hors ligne) 90%
Pénalité Off-Level : Les personnages laissés en mode Off-Level ne gagnent que 90% de l'expérience qu'un personnage en ligne obtiendrait dans les mêmes conditions.

Taux Chaos Machine & Errtel

1. Taux d'amélioration du niveau des objets (+10 ~ +15)

Niveau de l'objet Normal Amélioré Socket Pentagram
Objet +10 60% 60% 70% 60%
Objet +11 50% 50% 60% 50%
Objet +12 40% 40% 50% 40%
Objet +13 30% 30% 40% 35%
Objet +14 20% 20% 35% 20%
Objet +15 10% 10% 20% 15%
Objet avec bonus Luck +25% de taux de réussite supplémentaire

2. Combinaisons de Wings

Combinaison de Wings Taux de base Bonus Luck
Wings of DragonWings Level 2 60% +20%
Wings of ChaosAiles niveau 2.5 (Monster) 50% +15%
3rd Wing RelicAiles niveau 3 (Relic) 32% +10%
4th Wing RelicAiles niveau 4 (Relic) 18% +5%
5th Wing RelicAiles niveau 5 (Relic) 15% -
Pure Virtue Wing CoreWing Core (20,000,000 Zen) 15% -

3. Autres combinaisons de machine

Type de combinaison Taux de réussite Coût / condition
Seed SphereSocket Weapon 40% 1,000,000 Zen
Spider ArtifactSpider Artifact 65% 1 fragment + 50 Jewel of Creation + 10,000,000 Zen
Fragment of HornFragment of Horn 70% -
Broken HornBroken Horn 50% -
Horn of FenrirHorn of Fenrir 40% -
Invisibility CloakInvitation Blood Castle 80% -
Devil's InvitationInvitation Devil Square 80% -
Scroll of BloodInvitation Illusion Temple 70% -
Small SD PotionSmall SD Potion 50% 100,000 Zen
Large SD PotionSD Potion / Large SD Potion 30% 500,000 / 1,000,000 Zen
Utilisation des talismans : Le Talisman of Luck ajoute jusqu'à +10% et peut être combiné avec le Talisman of Chaos Assembly. L'Elemental Talisman of Luck peut de même être combiné avec l'Elemental Talisman of Chaos Assembly.

4. Taux de réussite d'amélioration ErrtelErrtel of AngerErrtel of BlessingErrtel of IntegrityErrtel of DivinityErrtel of Radiance

Rang Niv. 1 Niv. 2 Niv. 3 Niv. 4 Niv 5 Niv. 6 Niv. 7 Niv. 8 Niv. 9 Niv. 10
Rang 1 100% 100% 100% 95% 90% 85% 80% 75% 70% 70%
Rang 2 100% 100% 100% 90% 85% 80% 75% 70% 65% 65%
Rang 3 90% 80% 70% 65% 60% 55% 50% 50% 50% 50%
Errtel (I) — Mastery Errtel
Rank 1 ~ 3 65% 65% 60% 60% 55% 50% 50% 45% 45% 45%
Elemental Talisman of Luck Elemental Talisman of Luck: The rates above are base rates without any talisman. Add Elemental Talisman of Luck to the upgrade mix to raise the success rate by up to +10% (e.g. Rank 1 Lv 10: 70% → 80%). It can be used together with Elemental Talisman of Chaos.
Errtel Upgrade Note: Each column is the chance to reach that level from the previous one. Rank Up always succeeds (100%) when the Errtel is +7 or higher.

5. Taux des options Radiance des Errtel Rank 3Errtel of Radiance

Type d'option Radiance Taux de probabilité
Châtiment 20%
Saignement 20%
Paralysie 20%
Entrave 20%
Aveuglement 20%

6. Errtel Extraction Rates (Pentagram)Arca's ProphecyErrtel of Anger

Errtel Level Rang 1 Rang 2 Rang 3
Lv 0 100% 90% 80%
Niv. 1 100% 90% 80%
Niv. 2 100% 90% 80%
Niv. 3 75% 70% 60%
Niv. 4 75% 65% 55%
Niv 5 75% 65% 55%
Niv. 6 70% 65% 55%
Niv. 7 70% 60% 50%
Niv. 8 70% 60% 50%
Niv. 9 75% 55% 50%
Niv. 10 75% 55% 50%
Extraction Rule: Pentagrams with drop level below 300 always return the Errtel (100%). From drop level 300 up (all Rare and Unique Pentagrams) the table above applies, or you can use Blessing of Spirit instead.

7. Amélioration d'objet Legendary

Type Normal Élite
Montée de palier 50% 60%
Montée de niveau 50% 60%

8. Combinaisons de familiers Dark Lord

Création de familier
Résultat Matériaux Coût Taux de réussite
Dark HorseDark Horse Spirit (+0) + 5× Jewel of BlessJewel of Bless + 5× Jewel of SoulJewel of Soul + 1× Jewel of CreationJewel of Creation + 1× Jewel of ChaosJewel of Chaos 5,000,000 Zen 65%
Dark SpiritDark Spirit Spirit (+1) + 2× Jewel of BlessJewel of Bless + 2× Jewel of SoulJewel of Soul + 1× Jewel of CreationJewel of Creation + 1× Jewel of ChaosJewel of Chaos 1,000,000 Zen 65%
Amélioration de familier
Familier de base Matériaux Coût Taux de réussite Résultat
Dark HorseDark Horse (Lv 70) 30× Jewel of BlessJewel of Bless + 30× Jewel of SoulJewel of Soul + 10× Jewel of CreationJewel of Creation + 1× Jewel of ChaosJewel of Chaos 100,000,000 Zen 65% Divine HorseDivine Horse
Dark SpiritDark Spirit (Lv 70) 30× Jewel of BlessJewel of Bless + 30× Jewel of SoulJewel of Soul + 10× Jewel of CreationJewel of Creation + 1× Jewel of ChaosJewel of Chaos 100,000,000 Zen 65% Fire Divine SpiritFire Divine Spirit (90%)
Ice Divine SpiritIce Divine Spirit (10%)
Dark Horse et Dark Spirit sont réservés à la classe Dark Lord. Les deux familiers doivent atteindre le niveau 70 avant de pouvoir être améliorés.

9. Montée de niveau des objets Guardian

Niveau Matériaux Coût Taux de réussite En cas d'échec
+0 → +1 1× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 150,000 Zen 70% Aucun changement de niveau
+1 → +2 3× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 300,000 Zen 70% Niveau -1
+2 → +3 5× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 450,000 Zen 70% Niveau -1
+3 → +4 7× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 600,000 Zen 70% Niveau -1
+4 → +5 9× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 750,000 Zen 70% Niveau -1
+5 → +6 11× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 900,000 Zen 70% Niveau -1
+6 → +7 13× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 1,050,000 Zen 70% Niveau -1
+7 → +8 15× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 1,200,000 Zen 70% Niveau -1
+8 → +9 15× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 1,350,000 Zen 70% Niveau -1
+9 → +10 15× Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone + 1× Jewel of LifeJewel of Life 1,500,000 Zen 70% Niveau -1
+10 → +11 1× Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced + 1× Jewel of LifeJewel of Life 1,750,000 Zen 70% Retour à +0
+11 → +12 2× Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced + 1× Jewel of LifeJewel of Life 2,000,000 Zen 70% Retour à +0
+12 → +13 3× Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced + 1× Jewel of LifeJewel of Life 2,250,000 Zen 70% Retour à +0
+13 → +14 4× Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced + 1× Jewel of LifeJewel of Life 2,500,000 Zen 70% Retour à +0
+14 → +15 5× Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced + 1× Jewel of LifeJewel of Life 3,000,000 Zen 70% Retour à +0

Système Spider Artifact

Niveau requis
800
Types d'artefact
7
Amélioration max
+15
Grade max
Grade 6

1. Fonctionnement du système d'artefacts

Paramètre Détails
Comment obtenir le fragment Participez à l'événement Varka dès que votre personnage atteint le niveau requis pour recevoir Spider Artifact Fragment.
Comment obtenir l'artefact Combinez Spider Artifact Fragment dans la Chaos Machine pour recevoir un artefact aléatoire.
Condition de combinaison 65% — 1 fragment de Spider Artifact + 50 Jewel of Creation + 10,000,000 Zen
Matériau d'amélioration Artifact Enchantment Stone
Conditions d'amélioration de grade Combinez 2 artifacts of the same type and the same option group dans la Chaos Machine, avec des Pierres d'enchantement et les frais en Zen.
Grade de départ Chaque artefact démarre au Grade 1. Vous devez l'améliorer palier par palier jusqu'au Grade 6 pour atteindre sa puissance maximale.

2. Amélioration de niveau (+0 ~ +15)

Amélioration Taux de réussite Enchantment Stone Coût en Zen
+0 → +1 100% 1 50,000,000 Zen
+1 → +2 100% 3 70,000,000 Zen
+2 → +3 95% 5 90,000,000 Zen
+3 → +4 95% 7 110,000,000 Zen
+4 → +5 95% 9 130,000,000 Zen
+5 → +6 90% 11 150,000,000 Zen
+6 → +7 90% 13 180,000,000 Zen
+7 → +8 85% 15 210,000,000 Zen
+8 → +9 80% 17 230,000,000 Zen
+9 → +10 75% 19 250,000,000 Zen
+10 → +11 70% 21 280,000,000 Zen
+11 → +12 65% 23 300,000,000 Zen
+12 → +13 60% 25 330,000,000 Zen
+13 → +14 55% 27 350,000,000 Zen
+14 → +15 50% 29 400,000,000 Zen
Total +0 → +15 — 225 3,130,000,000 Zen

3. Amélioration de grade (Grade 1 ~ Grade 6)

Amélioration de grade Taux de réussite Enchantment Stone Coût en Zen
Grade 1 → Grade 2 90% 35 700,000,000 Zen
Grade 2 → Grade 3 85% 55 950,000,000 Zen
Grade 3 → Grade 4 80% 75 1,100,000,000 Zen
Grade 4 → Grade 5 70% 95 1,250,000,000 Zen
Grade 5 → Grade 6 60% 100 1,350,000,000 Zen
Total Grade 1 → Grade 6 — 360 5,350,000,000 Zen
Risque lié à l'amélioration de grade : Une amélioration de grade ratée consomme les Enchantment Stones et les frais en Zen. Le grade détermine la valeur de base de chaque option de l'artefact : un grade élevé vaut donc bien plus qu'un niveau d'amélioration élevé.

4. Valeurs d'option par grade (au niveau +15)

Option Grade 1 Grade 2 Grade 3 Grade 4 Grade 5 Grade 6
Increase Defense 143 285 534 939 1,982 3,793
Increase Defense Success Rate 35 69 100 143 285 534
Increase Base Armor 74 119 188 285 416 693
Damage Reduction 119 188 285 497 810 1,427
Stats du personnage (Str / Agi / Vit / Ene / Cmd) 30 41 53 68 85 116
Increase Max Life 990 2,200 6,222 15,168 41,959 100,388
Increase Max Mana / Max AG 148 402 990 2,200 4,483 8,496
Increase Max SD 2,200 6,222 15,168 33,039 81,642 179,512
Excellent / Critical Damage 45 57 74 119 188 285
Augmente la vitesse d'attaque 24 27 31 35 39 44
Skill / Elemental / Attack / Curse (Type 1 ~ 6) 35 47 60 85 116 151
Attack / Wizardry / Curse (Type 7) 59 94 142 230 380 581
Calcul des valeurs : Toutes les valeurs ci-dessus sont mesurées au niveau d'amélioration maximal +15. Chaque groupe d'options utilise sa propre formule de progression, c'est pourquoi Max Life et Max SD augmentent bien plus vite par grade qu'Attack Speed ou les Character Stats. Un artefact fraîchement fabriqué démarre toujours au Grade 1 : la colonne Grade 1 correspond donc à ce que vous obtenez avant toute amélioration de grade.

Daily Events Schedule

Événement Horaires (heure du serveur) Entrées / jour Condition Informations
Blood Castle Chaque heure à :00 et :30 3 (VIP +1) Niveau 50 5 min d'ouverture · 15 min de jeu · 1 min de fermeture
40 monstres à tuer par joueur
* Check exact time on Mini App Dashboard
Devil Square Chaque heure à :15 et :45 3 (VIP +1) Niveau 50 3 min d'ouverture · 7 min de jeu
10 joueurs maximum par salle
* Check exact time on Mini App Dashboard
Chaos Castle Chaque heure à :05 et :35 3 (VIP +1) Niveau 50 5 min avant le début · durée 10 min · min. 1 joueur
Esprit du Dark Lord autorisé
* Check exact time on Mini App Dashboard
[PvP] Boss Battle 21:00 Illimité - Map: [PvP] Boss Battle
Doppel Ganger Toutes les 2 heures à :30
00h30, 02h30 ... 22h30 · 12 manches / jour
3 Niveau 50 Min. 3 joueurs dans le groupe
* Check exact time on Mini App Dashboard
Illusion Temple 09:00, 11:00, 15:00, 17:00 1 Niveau 180 Min. 5 joueurs dans le groupe · 5 min avant le début · 15 min de jeu
Aucune invitation requise
* Check exact time on Mini App Dashboard
Imperial Guardian À tout moment
10 min d'attente · 10 min par manche
3 Niveau 1000 La faiblesse élémentaire change chaque semaine
60 s pour ramasser le butin après la fin de la manche
Boss Battle Together 00:55, 02:30, 09:30,
13:55, 19:50, 23:30
1 - Max. 100 joueurs · 5 min d'ouverture · 5 min de jeu
1 000 000 de dégâts nécessaires pour réussir
Tormented Square 17:30, 19:00, 20:30,
22:00, 23:30
2 Min. 4 joueurs en 2 équipes 5 min avant le début · 2 min par manche
Bataille Tormented Square : 06:14 et 22:30 (niveau 220+, 3 ~ 20 joueurs)
Loren Deep (Erohim) 20:00 Illimité - 3 vagues d'assaut, une toutes les 10 min
Labyrinth of Dimension À tout moment Illimité - 38 entrées réparties sur 22 cartes
Kanturu (Maya / Nightmare) Cycle continu Illimité Moonstone Pendant Attente 19 min · Maya 2 min · phase Nightmare
Entrées bonus VIP : Les comptes VIP Silver et VIP Gold reçoivent +1 entrée quotidienne supplémentaire pour Chaos Castle, Blood Castle et Devil's Square.

Calendrier des événements hebdomadaires

Événement Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi Dimanche Informations
Acheron Guardian 19:00 - - 19:00 - - - Acheron (Alkmaar, Ubaid) / Debenter
Durée 30 min · le canal ferme au démarrage
Crywolf (Balgass / Dark Elf) - 20:00 - - - - - Crywolf · 15 min de combat
Annonce 10 min → préparation 5 min → prêt 2:30
Balgass apparaît 10 min après le début de la bataille
Arka War (Arca Battle) - - - - - 20:00 - Acheron (Alkmaar, Ubaid) / Debenter · 15 min
Min. 6 membres de guilde · inscription 3 min
Ice Wind Valley (Devias Siege) - - - - 20:00 - - Devias 3 · 30 min duration
Registration 19:45 · Guild Master throne capture

Monstres Élite

Map / Req. Level Monstres Élite Heure d'apparition Main Drops
Abyss Atlans 3
Req. Level 1000+
Elite Great Bahamut of Abyss
Elite Great Bahamut of Abyss
Elite Lizard King of Abyss
Elite Lizard King of Abyss
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Blue Eye Set Items, Brave Hero ElixirBrave Hero Elixir, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Antonia's SwordAntonia's Sword, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Scorched Canyon
Req. Level 1070+
Elite Scorched Warrior
Elite Scorched Warrior
Elite Scorched Assassin
Elite Scorched Assassin
Elite Scorched Wizard
Elite Scorched Wizard
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Silverheart Set Items, Brave Hero ElixirBrave Hero Elixir, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Antonia's SwordAntonia's Sword, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Old Kethotum
Req. Level 1130+
Elite Temple Ogre
Elite Temple Ogre
Elite Temple Gremlin
Elite Temple Gremlin
Elite Temple Gargoyle
Elite Temple Gargoyle
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Antonia's SwordAntonia's Sword, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Blaze Kethotum
Req. Level 1160+
Elite Ashy Golem
Elite Ashy Bloody Witch Queen
Elite Ashy Bloody Witch Queen
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Brave Hero ElixirBrave Hero Elixir, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Kanturu Underground
Req. Level 1190+
Elite Crimson Lycan
Elite Crimson Lycan
Elite Crimson Minos
Elite Crimson Minos
Elite Crimson Harpy
Elite Crimson Harpy
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Antonia's SwordAntonia's Sword, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Ignis Volcano
Req. Level 1220+
Elite Underground Persona
Elite Underground Persona
Elite Underground Twin Tale
Elite Underground Twin Tale
Elite Underground Dreadfear
Elite Underground Dreadfear
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Antonia's SwordAntonia's Sword, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Bloody Tarkan
Req. Level 1250+
Elite Magma Gladiator
Elite Magma Gladiator
Elite Magma Hook
Elite Magma Hook
Elite Magma Shaman
Elite Magma Shaman
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Antonia's SwordAntonia's Sword, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Tormenta Island
Req. Level 1350+
Elite Bloody Wolf
Elite Bloody Wolf
Elite Bloody Beam Knight
Elite Bloody Beam Knight
Elite Bloody Tantalus
Elite Bloody Tantalus
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Antonia's SwordAntonia's Sword, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Twisted Karutan
Req. Level 1400+
Elite Storm Guard
Elite Storm Guard
Elite Storm Reaper
Elite Storm Reaper
Elite Storm Fiend
Elite Storm Fiend
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Blue Eye Set Items, Silverheart Set Items, Manticore Set Items, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Antonia's SwordAntonia's Sword
Twisted Crypta
Req. Level 1500+
Elite Twisted Crypta
Elite Twisted Crypta
Elite Twisted Gollock
Elite Twisted Gollock
Elite Twisted Condra
Elite Twisted Condra
Réapparition: 12h Special Drops: Golden SentenceGolden Sentence, Guardian Enhanced StoneGuardian Enhanced Stone, Elite Guardian EnhancedElite Guardian Enhanced, Guardian Elite Opt Change PcsGuardian Elite Opt Change Pcs
Items: Brilliant Set Items, Silverheart Set Items, Blue Eye Set Items, Arca's ProphecyArca's Prophecy, Ancient Icarus ScrollAncient Icarus Scroll
Devil Castle
Req. Level 1500+
Elite Devil Sword
Elite Devil Sword
Elite Devil Scythe
Elite Devil Scythe
Elite Devil Sorcerer
Elite Devil Sorcerer
Réapparition: 12h Special Drops: Garuda's FlameGaruda's Flame, Jewel of HarmonyJewel of Harmony, Uriel's FeatherUriel's Feather
Items: Temple Guard Set Items, Temple Guard Reinforcement StoneTemple Guard Reinforcement Stone

Récompenses de boss

Boss Récompenses Informations Propriétaire du butin
Kundun
Kundun
+60 GP (Guaranteed)
[1] Ancient Item T1-T2
[1] High-Tier Exc Weapon
[2] High-Tier Exc Set
3000~5000 RuudRuud
4 Spawns / Day (Aida) & Daily 21:25 ([PvP] Boss Battle) Dernier coup
Erohim [Land of Trials]
Erohim [Land of Trials]
+70 GP (Guaranteed)
[1] Ancient Item Set (T1/T2)
[1] Golden SentenceGolden Sentence
Daily at 19:00 Dernier coup
Erohim [Loren Deep]
Erohim [Loren Deep]
+70 GP (Guaranteed)
[1] Ancient Item Set (T1/T2)
[1] Golden SentenceGolden Sentence
Daily at 20:00 (Loren Deep Event) Dernier coup
Medusa
Medusa
+60 GP (Guaranteed)
[3] 380 Socket Weapon / Exc High-Tier
Brown Panda RingBrown Panda Ring [1D]
Mysterious StoneMysterious Stone
4 Spawns / Day (Swamp of Peace) & Daily 21:35 ([PvP] Boss Battle) Dernier coup
Selupan
Selupan
+60 GP (Guaranteed)
[5] 380 Socket Set (1~5 Sockets)
[3] High-Tier Exc Weapon
Every 12 hours (Raklion Hatchery) Dernier coup
Nightmare (Kanturu)
Nightmare (Kanturu)
[5] High-Tier Exc Weapon Cycle continu Dernier coup
Maya Hand (Kanturu)
[4] High-Tier Exc Set Cycle continu Dernier coup
Balgass
+90 GP (Guaranteed)
[10] Mastery Box (Minor)Mastery Box (Minor)
[1] Pentagram 300
Talisman of Chaos AssemblyTalisman of Chaos Assembly (TCA)
Tuesday at 20:00
Crywolf Event
Dernier coup
Dark Elf
Dark Elf
[1] Greater Spirit StoneGreater Spirit Stone
300~500 RuudRuud · 100M Zen
Tuesday at 20:00
Crywolf Event
Dernier coup
Core Magriffy
Core Magriffy
+70 GP (Guaranteed)
Muun Pet [30D] (Repen/Pawn/Griffs)
[1] Pentagram 300
Every 24 hours (Nars) Dernier coup
Lord Silvester
Lord Silvester
+70 GP (Guaranteed)
[4] 400 Socket Set
[2] 400 Socket Weapon/Shield
Errtel of RadianceErrtel of Radiance
Every 24 hours (Uruk Mountain) Dernier coup
Lord Ferea
Lord Ferea
+80 GP (Guaranteed)
[2] Sealed Bloodangel Set PartsSealed Bloodangel Set Parts
[1] Pentagram 300
Errtel Rank 2~4Errtel Rank 2~4
Every 24 hours after a win (Ferea) Dernier coup
Nix
Nix
+80 GP (Guaranteed)
[1] Nixie Pentagram (Harp/Lyra/Orb)
Garuda's FlameGaruda's Flame · Errtel of RadianceErrtel of Radiance
Mysterious StoneMysterious Stone
Every 12 hours (Nixies Lake) Dernier coup
Deep Dungeon Gorgon
Deep Dungeon Gorgon
[1] Pentagram 300 Deep Dungeon 5 Dernier coup
God of Darkness
God of Darkness
+90 GP (Guaranteed)
Awakening Soul Set PartsAwakening Soul Set Parts (Anvil)
Garuda's FlameGaruda's Flame · Rage Earring (R)Rage Earring (R)
Mysterious StoneMysterious Stone · Golden SentenceGolden Sentence
Every 18 ~ 24 hours (Swamp of Darkness) Dernier coup
Metal Balrog
Metal Balrog
+30 GP (Guaranteed)
Condor FlameCondor Flame
Horn of FenrirHorn of Fenrir
Spider Artifact BoxSpider Artifact Box · Mysterious StoneMysterious Stone
4 Spawns / Day (Lost Tower 7) & Daily 21:10 ([PvP] Boss Battle) Dernier coup
Blood Hydra
Blood Hydra
+8 GP (Guaranteed)
Spider Artifact Box (6, 7)Spider Artifact Box (6, 7) · Mysterious StoneMysterious Stone
Seed Capsules (Fire, Water, Ice, Wind, Lightning, Earth)
2 Spawns / Day (09:10 & 22:00 at [PvP] Boss Battle) Dernier coup
Red Phoenix
Red Phoenix
Spider Artifact Box (6, 7)Spider Artifact Box (6, 7) · Mysterious StoneMysterious Stone
Seed Capsules (Fire, Water, Ice, Wind, Lightning, Earth)
3 Spawns / Day (12:15, 14:55, 21:25 at [PvP] Boss Battle) Dernier coup

Fonctionnalités exclusives

1. Système Journey

Paramètre Détails
Description Un système de récompenses par paliers qui offre des prix à mesure que votre personnage progresse.
Types de paliers Niveau · Niveau maître · Réinitialisation · Grand Reset
Utilisation Débloquez le système Journey pour chaque personnage sur le site, puis réclamez toutes les récompenses de palier déjà atteintes.
Où Page Journey →

2. Item Quest

Commande / Paramètre Détails
/huntquest Consulter la liste des quêtes.
/huntquest <quest> Terminer la quête indiquée.
* Nécessite tous les objets de quête en +15 dans l'inventaire.
Sources de drop Silver & Golden Medal, Box of Kundun 1 ~ 4, drops des maps classiques.
Condition de déblocage Chaque collection nécessite un nombre minimum de resets pour devenir disponible.
Quêtes actives max 16
Où Page Journey →
Récompenses Item Quest : Terminer une collection active un buff permanent sur votre personnage. Les objets de quête sont consommés une fois la collection terminée.

3. Caméra 3D

Touche / Commande Fonction
F6 Activer / désactiver la caméra 3D
F7 Repositionner la caméra
F8 Masquer l'interface
Shift + Clic droit Maintenir pour faire pivoter la caméra
Shift + Molette Maintenir et faire défiler pour zoomer / dézoomer

4. Antilag

Touche / Commande Fonction
SHIFT + 1 Masquer les ailes
SHIFT + 2 Réduire les effets de compétences
SHIFT + 3 Réduire les effets d'objets

5. Commandes en jeu courantes

Commandement Description
/addstr, /addagi, /addvit, /addene, /addcmd Commandes rapides pour attribuer des points de stats.
/ware <number> Basculer vers un entrepôt étendu.
Exemple : /ware 1 — jusqu'à 5 entrepôts peuvent être débloqués.
Commandes courantes uniquement : Les commandes ci-dessus ne sont que les plus courantes. Pour la liste complète des commandes en jeu, consultez notre page de guide officielle : Liste des commandes MU.

6. Système Muun

Paramètre Détails
Description Un système de familiers. Un Muun équipé octroie des bonus directs au personnage : Max HP, Max SD, Defense, EXP et PVP Absorption.
Paliers Commun · Rare · Epic · Légendaire · Événement
Formes Base et Evolved. Une Evolution Stone éveille un Muun en Evolved Form — cela n'augmente pas le niveau maximum.
Montée de niveau Faites glisser un Muun matériau sur le Muun cible pour augmenter son niveau.
* Le Muun matériau doit être de Level 1.
Niveau max par rang Rang 1: Niv. 2 · Rang 2: Niv. 3 · Rang 3: Niv. 4 · Rang 4: Niv 5
109 Theme Sets Les sets de 2 Muuns (44 Rare & 48 Epic) octroient des bonus de Defense.
Les sets de 3 Muuns (6 Legendary & 11 Event) octroient +20% ~ +60% d'EXP ou 5% ~ 10% de PVP Absorption.
Où Encyclopédie Muun → · 109 Theme Sets · Guide
Règle d'exclusivité : Les Muuns Legendary et Event s'excluent mutuellement — un seul Muun Legendary OU un seul Muun Event peut être équipé à la fois, et le Leader d'un set de 3 Muuns doit occuper le Slot 1.
Base de données Muun complète : Chaque Muun, ses stats d'option par niveau et les 109 combinaisons de sets thématiques sont listés sur la page Encyclopédie Muun.

Structure des Resets

1. Règles générales & conditions de reset

Rebirth Parameter Condition / règle
Niveau requis Niveau 400
Coût du reset (Zen) 3,000,000 Zen × total de resets
* Plafonné à 1 000 000 000 de Zen maximum lorsque le nombre de resets devient élevé.
Points bonus Newbie 1,000 points points de statistiques de départ sur un nouveau personnage.
Récompense spéciale du 1er reset +1,000 Ruud bonus octroyés après avoir effectué votre 1er reset.
Système de statistiques Réinitialisation des stats (sans conservation) — Les points évoluent dynamiquement selon le total de resets.
Commande en jeu /reset

2. Tableau des points & récompenses de reset (resets 1 — 800)

Resets Formule des points gagnés Points bonus de palier Récompense par reset Total Ruud du palier
1 — 100 24 × total de resets 2,412 125 GP + 300 Ruud 29,700
101 — 200 24 × total de resets 4,824 125 GP + 300 Ruud 30,000
201 — 300 28 × total de resets 8,400 150 GP + 700 Ruud 70,000
301 — 400 31 × total de resets 12,400 175 GP + 1,200 Ruud 120,000
401 — 500 33 × total de resets 16,500 200 GP + 1,800 Ruud 180,000
501 — 600 35 × total de resets 21,000 225 GP + 2,600 Ruud 260,000
601 — 700 38 × total de resets 26,600 250 GP + 3,450 Ruud 345,000
701 — 800 39 × total de resets 31,200 275 GP + 4,700 Ruud 465,300
Versement de Ruud : Le Ruud est versé à partir de votre 2e reset — le 1er reset octroie à la place le bonus de +1,000 Ruud. Terminer tout le parcours de reset rapporte un total de 1,500,000 Ruud, dont plus de la moitié se trouve dans les deux derniers paliers (601 — 800).
Total des points de reset
31,200
Bonus Newbie
1,000
Total de points de statistiques max
32 200 points
Total Ruud des resets
1,500,000
Exemples de calcul des points obtenus :
• 50 resets : 50 × 24 + 1,000 points débutant = 2,200 points
• 301 resets : 301 × 31 + 1,000 points débutant = 10,331 points

3. Système d'auto reset

Fonctionnalité Commande & détails Niveau d'accès
Auto Reset Réinitialise automatiquement le personnage lorsqu'il atteint le niveau 400.
Utilisation : /reset auto
Disponible pour tous les joueurs
Désactiver l'Auto Reset Désactive l'Auto Reset. Votre personnage ne se réinitialisera plus automatiquement.
Utilisation : /reset off
Disponible pour tous les joueurs

4. Système AutoStat (fonctionnalité VIP)

Commandement Utilisation & description
/autostat Afficher l'aide d'AutoStat
/autostat status | désactivé Vérifier l'état actuel ou désactiver la distribution automatique des points
/autostat <min_points> <str%> <agi%> <vit%> <ene%> <cmd%> Définissez la répartition en pourcentage des points de niveau libres.
* La somme des pourcentages doit être ≤ 100%. Exemple : /autostat 100 50 50 0 0 0
Commandes d'ajout rapide /addstr, /addagi, /addvit, /addene, /addcmd
Condition VIP : Vous devez disposer d'un VIP Silver actif ou supérieur pour utiliser le AutoStat System (`/autostat`).
Pour la liste détaillée des récompenses de reset et des paliers, consultez notre page de guide officielle à l'adresse Guide d'information sur les resets.

Farming, Drops & Economy Guide

Échange WZen
1 wZen = 1 milliard de Zen
Événement Summon
Jusqu'à 35M Zen / Boss
Mini-jeux
Bingo, Roomy, Bombs
Goblin Points
15 GP / heure en ligne
Ruud
Bosses, Boxes & Events

1. Système monétaire WZen

Fonction / Détail Information & NPC Locations
Qu'est-ce que le wZen ? Le wZen est un objet spécial représentant une grande quantité de Zen dans MU Online. Il permet de stocker sa fortune en toute sécurité lorsque le Zen dépasse les limites de l'inventaire ou du coffre et facilite les échanges.
Taux de change fixe 1 wZen = 1,000,000,000 Zen (1 milliard de Zen)
Lieux d'achat • NPC Silvia — Elbeland (44, 228)
• NPC Lumen the Barmaid — Lorencia (122, 133)
• NPC Elf Lala — Noria (173, 126)
Comment convertir en Zen Vendez l'objet wZen à n'importe quelle boutique NPC pour recevoir instantanément 1,000,000,000 Zen sur votre personnage.
Avertissement important WZen : La limite maximale de Zen par personnage est de 2,000,000,000 Zen (2 milliards de Zen). Assurez-vous que le Zen actuel de votre personnage plus 1,000,000,000 Zen ne dépasse pas 2 milliards avant de vendre du wZen à une boutique NPC, car tout Zen excédentaire au-delà de 2 milliards sera définitivement perdu.

2. Événements Summon (drops de Zen en farm)

2.1 Événement Golden Summon
Golden Boss Quantité de Zen dropée Additional Dropped Items & Rewards
Golden Goblin
Golden Goblin
1,000,000 Zen Titan's AngerTitan's Anger
Golden Titan
5,000,000 Zen Tantalose's PunishmentTantalose's Punishment
Golden Tantalos
Golden Tantalos
10,000,000 Zen Jewel of HarmonyJewel of Harmony, Erohim's NightmareErohim's Nightmare, Jewel of BlessJewel of Bless
Golden Erohim
Golden Erohim
20,000,000 Zen Bless of Light (Lower)Bless of Light (Lower) x2, Hell Maine's InsanityHell Maine's Insanity
Golden Hellmaine
Golden Hellmaine
35,000,000 Zen Bless of Light (Lower)Bless of Light (Lower) x3, Kundun's GreedKundun's Greed
Golden Kundun
Golden Kundun
Récompenses spéciales Talisman of Ascension I/IITalisman of Ascension I/II (1h), Brown Panda RingBrown Panda Ring (1h), Horn of FenrirHorn of Fenrir + Defense (1D), Pandora PickPandora Pick, Wings of Angel &amp; DevilWings of Angel & Devil (2h), Bless of Light (Lower)Bless of Light (Lower) x5
2.2 Événement Happy Pig (farm de Zen)
Détail de l'événement Configuration & Live Countdown
Monstres Red Pig, Green Pig, Blue Pig, Purple Pig
Red PigGreen PigBlue PigPurple Pig
Quantité de Zen dropée 10,000,000 Zen par Pig
Nombre de Summon par Wave 80 Pigs par Wave et par carte (20 rouges, 20 verts, 20 bleus, 20 violets)
Spawn Maps & Live Countdowns
Lorencia: Chargement...
Elbeland: Chargement...
Devias: Chargement...
Noria: Chargement...
2.3 Mini Event Summon
Monstre Mini Event Quantité de Zen dropée Additional Dropped Items & Schedule
Red Goat
Red Goat
3,000,000 Zen [Bound] Bless of Light (Middle/Low)[Bound] Bless of Light (Middle/Low) x1-3, Brown Panda RingBrown Panda Ring (1h), Jewel of BlessJewel of Bless, Jewel of CreationJewel of Creation, Master EXP PotionMaster EXP Potion (1-5)
Gold Rabbit
5,000,000 Zen JewelsJewels x1, RuudRuud (50-300) — Apparaît chaque jour à 07:00, 13:00, 19:00 et 02:00 (100 lapins par wave sur Kanturu, Aida, Tarkan, Losttower, Atlans).

3. Farm Maps & Main Drops

Map / Zone Main Item Drops & Special Drops
Dungeon Silver Medal[Silver Medal] Items Excellent, Random JewelsJewels, Loch's FeatherLoch's Feather, Crest of MonarchCrest of Monarch
Losttower Gold Medal[Gold Medal] Items Excellent, Random JewelsJewels, Condor FlameCondor Flame
Atlans Excellent Rings
Icarus Loch's FeatherLoch's Feather
Barracks Condor FlameCondor Flame
Deep Dungeon 2 → 5 Garuda's FlameGaruda's Flame

4. Mini Game Box Drops (Earn Jewels)

Mini-jeu Box / palier de score Drop Content & Rewards
Jewel Bingo Box inférieure Jewel of ChaosJewel of Chaos x1
Box intermédiaire JewelsJewels x1
Box avancée JewelsJewels x2
Box Premium JewelsJewels x3
Mu Roomy 250 ∼ 400 Points JewelsJewels x1, Bless of Light (Low)Bless of Light (Low)
401 ∼ 550 Points JewelsJewels x2, Bless of Light (Middle)Bless of Light (Middle)
551+ Points JewelsJewels x3, Bless of Light (Middle)Bless of Light (Middle)
Find Bombs Box inférieure 5,000,000 Zen, Bless of Light (Lower)Bless of Light (Lower)
Box moyenne 10,000,000 Zen, Bless of Light (Lower)Bless of Light (Lower), GemstoneGemstone x3
Box supérieure 30,000,000 Zen, Rare Ticket 1Rare Ticket 1, Bless of Light (Medium)Bless of Light (Medium), GemstoneGemstone x5
Box de luxe 50,000,000 Zen, Rare Ticket 1Rare Ticket 1, Bless of Light (Medium)Bless of Light (Medium) x3, GemstoneGemstone x10
Baseball Case inférieure 5,000,000 Zen, Bless of Light (Lower)Bless of Light (Lower)
Box intermédiaire 10,000,000 Zen, Bless of Light (Lower)Bless of Light (Lower), GemstoneGemstone x2
Box senior Rare Ticket 1Rare Ticket 1, Bless of Light (Medium)Bless of Light (Medium), GemstoneGemstone x3

5. Goblin Points (GP) System & XShop Rewards

Utilisation des GP : Les Goblin Points (GP) s'utilisent dans la boutique en jeu (touche `X` → onglet [GP] Shop) pour Wing 2, Wing 2.5, Panda Pets, Stat Buffs et Master Skill Reset Scrolls (MT3 & MT4).
Source de GP GP gagnés Détails & cibles
Temps en ligne +15 GP / heure Attribué automatiquement pendant le jeu en ligne.
Événements en jeu 65 ∼ 135 GP Blood Castle (65 GP), Devil Square (65 GP), Chaos Castle (70 GP), CryWolf (135 GP), Varka (70 GP).
Boss mondiaux majeurs 60 ∼ 90 GP Kundun (60 GP), Erohim (70 GP), Balgass (90 GP), Selupan (60 GP), Medusa (60 GP), Lord Silvester (70 GP), Core Magriffy (70 GP), Lord of Ferea (80 GP), Knicks (80 GP), God of Darkness (90 GP).
KundunErohimSelupanMedusaLord SilvesterCore MagriffyLord of FereaNixGod of Darkness
Boss intermédiaires 70 GP / Tuer Ghost Barog (LT7), Phantom Erohim (Kanturu Island), Dark Kundun (Aida), Elite Medusa.
Phantom ErohimDark KundunElite Medusa
Boss mineurs 15 GP / Tuer Ice Queen (Devias), Gorgon (Dungeon), Balrog (LT), Hydra (Atlans), Zaikan (Tarkan).
Ice QueenGorgonBalrogHydraZaikan
Monstres Élite 20 GP / Tuer Great Bahamut, Lizard King of Abyss, Scorched Canyon Warriors/Assassins/Wizards.
Great BahamutLizard King of AbyssScorched WarriorScorched AssassinScorched Wizard

6. Ruud Currency — All Ways to Earn

What is Ruud? Ruud is a character-bound currency spent in the Ruud Shop.
Ruud from monster drops is credited to your character automatically. Reward boxes are items — you must open them from the inventory to receive the Ruud inside.
6.1 Direct Ruud Drops (Auto-Credited on Kill)
Source Ruud Amount Chance Notes
Dark Kundun
Dark Kundun
3,000 – 5,000 50% Aida mid boss. Also drops Ruud Box (3000).
Red Dragon
Red Dragon
200 – 1,000 100% Red Dragon Invasion — guaranteed on every kill.
Dark Elf
Dark Elf
300 – 500 50% CryWolf boss.
CryWolf Altar Elf
300 – 500 50% Reward bag for the altars during the CryWolf event.
Gold Rabbit
50 – 300 50% Mini Event Summon — 07:00, 13:00, 19:00, 02:00.
Red Goat
Red Goat
30 – 50 50% Mini Event Summon.
Ice Wind Valley
Maître de guilde: 20,000
Winning guild members: 15,000
Losing players: 10,000
100% Guild siege every Friday — registration 19:45, battle 20:00 for 30 minutes. Member and loser rewards are divided between all participants.
6.2 Boxes with a Chance of Ruud
Objet Ruud Amount Chance Where to Get It
Mastery Box (Minor)Mastery Box (Minor) 300 – 500 70% Event Map Point reward — 100 to 400 points (see 6.3). Also drops from Ice Queen, Gorgon, Balrog, Hydra, Zaikan, Red Dragon, Death King, Nightmare, Lord Silvester, Core Magriffy, Nix, God of Darkness, Ice Wind Valley and the Miracle Box Shop.
Mastery Box (Standard)Mastery Box (Standard) 500 – 700 70% Event Map Point reward — 401 to 800 points (see 6.3). Also drops from Nightmare, Lord Silvester, Core Magriffy, Nix, God of Darkness, Ice Wind Valley (guild member) and the Miracle Box Shop.
Mastery Box (Greater)Mastery Box (Greater) 800 – 1,000 70% Event Map Point reward — 801+ points (see 6.3). Also drops from Nightmare, Lord Silvester, Core Magriffy, Nix, God of Darkness, Ice Wind Valley (guild master) and the Miracle Box Shop.
Labyrinth Box (Lower)Labyrinth Box (Lower) 200 – 350 35% Labyrinth of Dimension.
Labyrinth Box (Medium)Labyrinth Box (Medium) 350 – 650 35% Labyrinth of Dimension.
Labyrinth Box (Higher)Labyrinth Box (Higher) 650 – 850 35% Labyrinth of Dimension League reward — x2 / x5 / x10 boxes at league level 1 / 2 / 3.
Monster Soul ConverterMonster Soul Converter [Lvl 1 – 5] 200 – 4,000 10% / 12% / 13%
14% / 15%
Farm 500 Monster Souls in a converter area (45% soul drop rate), then convert. Up to 3 converter purchases per week, reset every Thursday at 10:30.
Box of Green RibbonBox of Green Ribbon 20 – 50 100% Event box.
6.3 Where Mastery Boxes Come From (Event Map Point)
Every run of Chaos Castle, Blood Castle, Devil's Square, Illusion Temple and Doppelganger builds up Event Map Points. The points you finish with decide which Mastery Box tier you receive, and each Mastery Box has a 70% chance to contain Ruud. Imperial Guardian does not award Mastery Boxes.
Événement Entrées par jour How Points Are Earned
Chaos Castle 3 Monster kill +13 • Player kill +50 • Win +99
Blood Castle 3 Common monster +5 • Boss monster +20 • Gate destroyed +100 • Crystal destroyed +200
Devil's Square 3 Monster kill +1 • Rang 1 +200 • Rang 2 +150 • Rang 3 +100
Illusion Temple 1 Statue neutralized +50 • Statue destroyed +30 • Player kill +10 • Win +200
Doppelganger 3 Monster kill +2 • Player kill +10 • Ice Walker kill +100 • Win +200
Points Earned Mastery Box Received
100 – 400 Mastery Box (Minor)Mastery Box (Minor) — 300 – 500 Ruud @ 70%
401 – 800 Mastery Box (Standard)Mastery Box (Standard) — 500 – 700 Ruud @ 70%
801+ Mastery Box (Greater)Mastery Box (Greater) — 800 – 1,000 Ruud @ 70%
Event Level Chaos Castle Blood Castle Devil's Square Doppelganger Illusion Temple
Level 1 – 2 11111
Level 3 22211
Level 4 22221
Level 5 – 6 2222—
Best Ruud routine: Clear the highest floor you can reach in Chaos Castle, Blood Castle and Devil's Square every day (3 entries each) — that alone is up to 18 Mastery Boxes a day, plus 1 Illusion Temple and 3 Doppelganger runs. VIP accounts get extra daily entries.

Socket System — Seed Information

Seed Types
6 Elements
Seed Level
Lv.1 ∼ Lv.10
Sphere Tiers
Palier 1 ∼ 5
Special Option
100% Chance
Max Sockets Equipped
10 Emplacements

Socket Slot Creation Rates

Item Category 1 Slot 2 Slots 3 Slots 4 Slots 5 Slots
Swords, Axes, Maces 60% 40% 30% 15% 2.5%
Lances 40% 20% 30% 15% 2.5%
Bows & Crossbows 60% 40% 30% 15% 2.5%
Bâtons 60% 40% 30% 15% 2.5%
Boucliers 60% 40% 30% 15% 2.5%
Helmets, Armors, Pants, Gloves, Boots 60% 40% 30% 15% 2.5%
Two-Hand Weapons 30% 30% 18% 14.5% 7.5%
Each slot count is rolled independently, from 5 slots down to 1. The maximum total of socket slots equipped across all your items at once is 10.

FEU — Renforcement de l'attaque

Option Min. (Niv.1) Max. (Niv.10) Type d'augmentation
Seed (Fire)Augmente les dégâts et les dégâts de magie tous les 20 niveaux. 16 35 /level
Seed (Fire)Vitesse d'attaque accrue 7 16 valeur
Seed (Fire)Attaque/magie maximale accrue 50 140 valeur
Seed (Fire)Attaque/magie minimale accrue 35 120 valeur
Seed (Fire)Attaque/magie accrue 35 120 valeur
Seed (Fire)Coût en AG réduit 40 49 taux %

EAU — Capacité défensive

Option Min. (Niv.1) Max. (Niv.10) Type d'augmentation
Seed (Water)Taux de blocage accru 10 19 taux %
Seed (Water)Défense accrue 300 1150 valeur
Seed (Water)Protection du bouclier accrue 500 3100 taux %
Seed (Water)Réduction des dégâts 4 13 taux %
Seed (Water)Renvoi de dégâts 5 14 taux %

GLACE — Amélioration des armes

Option Min. (Niv.1) Max. (Niv.10) Type d'augmentation
Seed (Ice)Vie récupérée en détruisant un monstre 800 2400 valeur
Seed (Ice)Mana récupéré en détruisant un monstre 1000 2800 valeur
Seed (Ice)Attaque de compétence accrue 65 200 valeur
Seed (Ice)Précision d'attaque accrue 45 170 valeur
Seed (Ice)Durabilité des objets accrue 30 66 taux %

VENT — Amélioration des armures

Option Min. (Niv.1) Max. (Niv.10) Type d'augmentation
Seed (Wind)Régénération automatique de vie accrue 35 250 valeur
Seed (Wind)Vie maximale accrue 3000 12000 valeur
Seed (Wind)Mana maximal accru 3300 12800 valeur
Seed (Wind)Régénération automatique de mana accrue 30 440 valeur
Seed (Wind)AG maximal accru 90 350 valeur
Seed (Wind)Valeur d'AG accrue 8 46 valeur

FOUDRE — Amélioration du combat

Option Min. (Niv.1) Max. (Niv.10) Type d'augmentation
Seed (Lightning)Dégâts Excellent accrus 30 185 valeur
Seed (Lightning)Taux de dégâts Excellent accru 10 19 taux %
Seed (Lightning)Dégâts critiques accrus 55 225 valeur
Seed (Lightning)Taux de dégâts critiques accru 8 17 taux %

TERRE — Amélioration des statistiques

Option Min. (Niv.1) Max. (Niv.10) Type d'augmentation
Seed (Earth)Force accrue 15 110 valeur
Seed (Earth)Agilité accrue 10 90 valeur
Seed (Earth)Vitalité accrue 60 180 valeur
Seed (Earth)Énergie accrue 20 130 valeur

BONUS SEED SPHERE (30% de chance)

Bonus Palier 1 Palier 2 Palier 3 Palier 4 Palier 5
Augmente l'attaque (armes) 20 40 60 80 100
Augmente les dégâts de compétence (armes) 20 40 60 80 100
Augmente la puissance d'attaque et les dégâts magiques (bâtons, sticks, livres) 10 20 30 40 50
Augmente les dégâts de compétence (bâtons, sticks, livres) 20 40 60 80 100
Augmente la défense (pièces d'armure) 150 230 330 450 600
Augmente la vie maximale (pièces d'armure) 600 1000 1500 2200 3200

OPTION SPÉCIALE (100% de chance)

Special Option Bonus Seeds requises
Taux de dégâts doubles accru +3% Seed (Fire)1 Fire, Seed (Water)1 Water, Seed (Ice)1 Ice, Seed (Wind)1 Wind, Seed (Lightning)1 Lightning, Seed (Earth)1 Earth (6 graines)
Attaque ignorant la défense adverse +1% Seed (Fire)1 Fire, Seed (Water)3 Water, Seed (Ice)1 Ice, Seed (Wind)3 Wind, Seed (Lightning)1 Lightning, Seed (Earth)2 Earth (11 graines)

Seed Sphere Upgrade

Améliorer Required Spheres Taux de réussite Coût
Lv.1 → Lv.2490%50,000,000 Zen
Lv.2 → Lv.3589%63,000,000 Zen
Lv.3 → Lv.4589%66,000,000 Zen
Lv.4 → Lv.5589%69,000,000 Zen
Lv.5 → Lv.6688%72,000,000 Zen
Lv.6 → Lv.7788%75,000,000 Zen
Lv.7 → Lv.8888%78,000,000 Zen
Lv.8 → Lv.9987%81,000,000 Zen
Lv.9 → Lv.101087%84,000,000 Zen
Every upgrade consumes one main Seed Sphere plus the listed number of same-element spheres, and the Zen cost is charged whether the mix succeeds or fails.

Seed Mix Costs

Operation Coût Taux de réussite
Seed (Fire)Extract Seed 1,000,000 Zen —
SphereSeed Sphere Composite 1,000,000 Zen —
Seed Sphere (Fire)Set Seed Sphere 1,000,000 Zen —
Seed Sphere (Fire)Remove Seed Sphere 1,000,000 Zen 100%
Seed option values scale from Lv.1 up to Lv.10.
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